Читать «Справочное руководство по C++» онлайн - страница 78

Бьярн Страустрап

Последовательности тривиальных преобразований, которые отличаются только порядком преобразований, считаются совпадающими. Отметим, что для функций с формальным параметром типа T, const T, volatile T, T&, const T& и volatile T& допустим фактический параметр из одно и того же множества значений. При необходимости для разделения последовательностей преобразований используются спецификации const и volatile, как описано в правиле [1] ниже.

Для формального параметра типа T& требуется временная переменная в случаях, если: фактический параметр не является адресом, или имеет тип, отличный от T, в том числе тип volatile. Наличие такой переменной не влияет на сопоставление параметров. Однако, оно может повлиять на допустимость результата сопоставления, т.к. временную переменную нельзя использовать для инициализации ссылок, не являющихся const (§R.8.4.3).

Последовательности преобразований рассматриваются согласно следующим правилам:

[1] Точное сопоставление. Последовательности из нуля или более тривиальных преобразований предпочтительнее любых других последовательностей. Из более сложных последовательностей наиболее предпочтительны те, в которых нет преобразований T* в const T*, T* в volatile T*, T& в const T& или T& в volatile T&.

[2] Сопоставление со стандартными преобразованиями основных типов. Из последовательностей, не относящихся к [1], наиболее предпочтительны те, которые содержат только стандартные целочисленные преобразования (§R.4.1), преобразования float в double и тривиальные преобразования.

[3] Сопоставление с любыми стандартными преобразованиями. Из последовательностей, не относящихся к [2], наиболее предпочтительны те, которые содержат только любые стандартные преобразования (§R.4.1, §R.4.2, §R.4.3, §R.4.4, §R.4.5, §R.4.6, §R.4.7, §R.4.8) и тривиальные преобразования. Для этих последовательностей если A является прямым или косвенным общим базовым для класса B, то преобразование B* в A* предпочтительнее преобразования B* в void* или const void*. Далее, если B является прямым или косвенным базовым классом для C, то предпочтительнее преобразование C* в B*, чем C* в A*, и предпочтительнее преобразование C& в B&, чем C& в A&. Иерархия классов выступает здесь критерий отбора преобразований указателя в член (§R.4.8).

[4] Сопоставление с пользовательскими преобразованиями. Из последовательностей, не относящихся к [3], наиболее предпочтительны те, которые содержат только пользовательские (§R.12.3), стандартные (§R.4) и тривиальные преобразования.

[5] Сопоставление с эллипсисом. Последовательности, которые требуют сопоставления с эллипсисом, считаются наименее предпочтительными.

Пользовательские преобразования выбирают, исходя из типа переменной, которая инициализируется или которой присваивается значение.

class Y {

 //…

public:

 operator int();

 operator double();

};

void f(Y y)

{

 int i = y; // вызов Y::operator int()

 double d;