Читать «Применение Windows API» онлайн - страница 9
А. И. Легалов
WNDCLASSEX _class;
};
WinClass::WinClass(char const * classname, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc) : WinSimpleClass (className, hInst) {
_class.lpfnWndProc = wndProc;
SetDefaults();
}
WinClass::WinClass(int resid, hinstance hinst, wndproc wndproc) : WinSimpleClass (resId, hInst) {
_class.lpfnWndProc = wndProc;
SetDefaults();
}
void WinClass::SetDefaults () {
// Provide reasonable default values
_class.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
_class.style = 0;
_class.lpszClassName = GetName();
_class.hInstance = GetInstance();
_class.hIcon = 0;
_class.hIconSm = 0;
_class.lpszMenuName = 0;
_class.cbClsExtra = 0;
_class.cbWndExtra = 0;
_class.hbrBackground = reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW + 1);
_class.hCursor = ::LoadCursor(0, IDC_ARROW);
}
void WinClass::SetResIcons (int resid) {
_class.hIcon = reinterpret_cast<HICON>(::LoadImage(_class.hInstance, MAKEINTRESOURCE(resId), IMAGE_ICON, ::GetSystemMetrics(sm_cxicon), ::GetSystemMetrics(sm_cyicon), 0));
// Small icon can be loaded from the same resource
_class.hIconSm = reinterpret_cast<HICON>(::LoadImage(_class.hInstance, MAKEINTRESOURCE(resId), IMAGE_ICON, :: GetSystemMetrics(sm_cxsmicon), ::GetSystemMetrics(sm_cysmicon), 0));
}
void WinClass::Register () {
if (::RegisterClassEx(&_class) == 0) throw WinException("Internal error: RegisterClassEx failed.");
}
class TopWinClass: public WinClass {
public:
TopWinClass(int resId, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc);
};
TopWinClass::TopWinClass(int resid, HINSTANCE hInst, WNDPROC wndProc) : WinClass (resId, hInst, wndProc) {
SetResIcons(resId);
_class.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(resId);
}
После того, как оконный класс зарегистрирован системой, Вы можете создать столько окон этого класса, сколько пожелаете. Они, конечно, совместно используют ту же самую оконную процедуру, которая была зарегистрирована классом. Как будет показано дальше, мы можем различать между собой разные экземпляры окна внутри этой процедуры.
Класс WinMaker организован аналогично WinClass. Его конструктор устанавливает значения по умолчанию, которые могут быть переустановлены вызовом специфических методов. После завершения всех установок, Вы вызываете метод Create, чтобы создать окно, и метод Show, чтобы отобразить его. Обратите внимание, что в тот момент, когда Вы вызываете Create, ваша оконная процедура вызывается с сообщением WM_CREATE.
Верхнее окно создано с использованием класса TopWinMaker, который обеспечивает соответствующий стиль и заголовок.
class WinMaker {
public:
WinMaker(WinClass& winClass);
operator HWND() { return _hwnd; }
void AddCaption(char const * caption) {
_windowName = caption;
}
void AddSysMenu() { _style |= WS_SYSMENU; }
void AddVScrollBar() { _style |= WS_VSCROLL; }
void AddHScrollBar() { _style |= WS_HSCROLL; }
void Create();
void Show(int nCmdShow = SW_SHOWNORMAL);
protected:
WinClass& _class;
HWND _hwnd;
DWORD _exStyle; // extended window style
char const* _windowName; // pointer to window name
DWORD _style; // window style
int _x; // horizontal position of window