Читать «Делегаты на C++» онлайн - страница 4

Александр Шаргин

Общая реализация

Теперь посмотрим, как можно обобщить класс CDelegateVoid для применения с различными сигнатурами. Используя шаблоны, мы можем параметризовать как тип возвращаемого значения, так и типы параметров функций, на которые ссылаются делегаты. В то же время, мы не можем определить единый шаблон, поддерживающий разное количество параметров, поэтому для каждого количества параметров необходимо реализовать свой класс. Поскольку наборы от 0 до 10 параметров покрывают 99% практических нужд при работе с делегатами, нам нужно написать 11 шаблонов делегатов CDelegate0, CDelegate1,…, CDelegate10. Вот как будет начинаться описание делегата, который возвращает произвольное значение и принимает произвольный (но ровно 1) параметр.

template‹class TRet, class TP1›

class IDelegate1 {

public:

 virtual ~IDelegate1() {}

 virtual TRet Invoke(TP1) = 0;

 virtual bool Compare(IDelegate1‹TRet, TP1›* pDelegate) = 0;

};

template‹class TRet, class TP1›

class CStaticDelegate1: public IDelegate1‹TRet, TP1› {

public:

 typedef TRet (*PFunc)(TP1);

 CStaticDelegate1(PFunc pFunc) { m_pFunc = pFunc; }

 virtual TRet Invoke(TP1 p1) { return m_pFunc(p1); }

 virtual bool Compare(IDelegate1‹TRet, TP1›* pDelegate) {

  CStaticDelegate1‹TRet, TP1›* pStaticDel = dynamic_cast‹CStaticDelegate1‹TRet, TP1›* ›(pDelegate);

  if (pStaticDel == NULL || pStaticDel-›m_pFunc != m_pFunc) return false;

  return true;

 }

private:

 PFunc m_pFunc;

};

Как видим, мы вынуждены постоянно "таскать" за собой список параметров шаблона ‹TRet, TP1›. Для делегата с 10-ю параметрами эти списки полностью загромоздят код. Кроме того, вручную дублировать практически идентичные классы 11 раз - не самая удачная идея. Чтобы избежать лишнего дублирования кода, прибегнем к самому сильнодействующему (и самому опасному) средству языка C++ - препроцессору. Идея состоит в том, чтобы обозначить различающиеся участки кода в реализации классов CDelegateX макросами. Эти различающиеся участки можно разделить на 4 типа:

• Параметры шаблонов (например, ‹…, class TP1, class TP2, class TP3›). Список параметров шаблона обозначим макросом TEMPLATE_PARAMS.

• Аргументы шаблонов (например, ‹…, TP1, TP2, TP3›). Список аргументов шаблона обозначим макросом TEMPLATE_ARGS.

• Параметры функции Invoke (например, (TP1 p1, TP2 p2, TP3 p3)). Список этих параметров обозначим макросом PARAMS.

• Аргументы функции Invoke (например, (p1, p2, p3)). Список этих аргументов обозначим макросом ARGS.

Кроме этих макросов, нам потребуется макрос SUFFIX, который принимает значения от 0 до 10 и дописывается к именам классов следующим образом:

#define COMBINE(a,b) COMBINE1(a,b)

#define COMBINE1(a,b) a##b

#define I_DELEGATE COMBINE(IDelegate, SUFFIX)

#define C_STATIC_DELEGATE COMBINE(CStaticDelegate, SUFFIX)

#define C_METHOD_DELEGATE COMBINE(CMethodDelegate, SUFFIX)

#define C_DELEGATE COMBINE(CDelegate, SUFFIX)

ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание на использование вспомогательного макроса COMBINE1. Если напрямую реализовать макрос COMBINE как #define COMBINE(a,b) a##b, то результатом подстановки COMBINE(IDelegate, SUFFIX) будет "IDelegateSUFFIX". А это совсем не то, что мы хотим получить. Поэтому использование COMBINE1 в данном случае необходимо.