Читать «Хроники Дангора. Книга 1» онлайн - страница 176

Алексей Вязовский

Исполнительная, законодательная власть, судебная система — старейшины племени плюс военный вождь. Первые в основном получают свою власть по наследству, вторые выбираются взрослыми гоблинами-бойцами на тайном собрании. После праздника Болотного Змея раз в году происходит Общий Сбор вождей гоблинов, где координируются планы всех гоблинов — торговые караваны, набеги, улаживаются межобщинные конфликты и проч. Большой духовной властью обладают шаманы, которые могут на неугодного напустить порчу или проклятие, наслать болезнь и т. д.

Суд общинный. Проходит шумно в форме выкриков жителей деревни на общем сборе. Выносит приговор — обычно смерть или изгнание (что для высокосоциальных гоблинов подобно смерти). Следствие производят шаманы, вливая в горло подозреваемых и свидетелей "сок правды" — специальное снадобье, заставляющее любого гоблина говорить только правду. Общегоблинских законов нет, поэтому судят по обычаям и обыкновениями, сложившимся в той или иной местности.

Основные политические силы (политики конечно, у гоблинов нет, но тем не менее) — консерваторы (торговцы и старейшины) и "партия" войны (военные вожди).

Безработицы нет, т. к нет производства, уровень расслоения общества низкий — очень богатых и очень бедных мало. Существует любопытный обычай "котлач", когда на общем сборе деревни, жители могут потребовать раз в году от одного самого богатого селянина раздать свое имущество всем жителям. Взамен они обязуются кормить его и его семью весь год. Рабство ограничено немногочисленными пленниками.

Основные транспортные магистрали — только водные — протки, ручьи и озера.

Основная магия — заклинания воды. Шаманы могут с помощью артефактов, заряженных на алтаре Великого Змея в праздник жертвоприношения, вызвать водных демонов и элементалей, стрелять водными стрелами, бить гигантскими водными мечами (вода приобретает жесткость и остроту стали), вызывать ядовитый дождь. Есть и защитные заклинания — туманная кольчуга и т. п. Главное место силы — алтарь Великого Змея. Существует также тотемная магия. Деревенские шаманы могут изредка с напряжением всех своих сил вызвать дух тотемного животного.

Фауна. Из экзотической фауны можно отметить Большого Рамфлеона — двухметровую хищную ящерицу, живущую в болотах и питающаяся гоблинами. Плюется кислотой. Кроме того, конечно, Великий Змей — разумная 15-ти метровая анаконда, обладающая собственной магией (на основе магии воды).

Наука и техника не развиты.

Искусство находится на уровне устного творчества — сказки, сказания и песни. Литературы нет. Музыка — народная, флейты и барабаны. Из особенностей фольклора и этнографии можно отметить обряд инициации подростков-гоблинов, достигших совершеннолетия.