Читать «Дисгардиум. Угроза А-класса» онлайн - страница 157
Данияр Сугралинов
[1] Энрейдж (от англ. enrage) — «бешенство» босса подземелья. Если не успеть справиться с ним за отведенное время, он впадёт в страшную ярость и начинает наносить огромный урон.
Глава 34. Выходим из огня!
Вчера, возвращаясь из Калийского дна, я на некоторое время перевел полет на автопилот, а сам с усердием губки поглощал базовую информацию о Дисе. С моей стороны было опрометчиво соваться в игру с желанием добиться успеха, и при этом не узнать о ней как можно больше. Сначала я полез в капсулу, расстроенный разводом родителей, потом первый советник Уайтекер выдал нереальный квест, который обязательно надо было выполнить, а потом заверте…
Так что я решил использовать каждую свободную минуту вне Диса, чтобы восполнять пробелы в знаниях. И вот что удалось выяснить.
На заре первых игровых миров, когда капсулы погружения присутствовали лишь в фантастических книжках, а управление персонажем осуществлялось нажатием на кнопки, «Мир военного ремесла» был одной из самых популярных игр. Основатели «Сноусторма» слыли большими фанатами той простенькой игрушки. Поэтому в «Дисгардиуме» масса отсылок к «Миру».
Одной из них является цветовая градация в названиях предметов, списанная оттуда.
К этим цветам «Сноусторм» добавил ещё два:
О масштабируемых шмотках говорит само название — их характеристики и бонусы растут вместе с носителем. Их невозможно украсть, потерять или сломать. Кроме того, они привязываются к душе владельца, и использовать их больше никто не сможет. Основной минус — не существует сетовых масштабируемых вещей.
Никто из хозяев божественного артефакта никогда не рассказывал, как его получил. Ориентируясь на название класса предметов, люди прокачивали уровень веры с каким-нибудь из богов Дисгардиума до максимального. Они выполняли феерические цепочки божественных квестов, но всё было тщетно. Да, они получили невероятные награды, но божественных предметов среди них не было.
Ходили слухи, не подтвержденные разработчиками, но и не отрицаемые, будто божественные предметы были задуманы как мощный стимул для игроков-одиночек. Мол, в «Мире военного ремесла», так почитаемом отцами-основателями, всё самое лучшее можно было добыть только в составе сильного клана или статика (крепких рейдовых групп с постоянным составом участников). Тем же, кто предпочитал одиночную игру, ловить было нечего — в случайно собранной группе шансы на успех минимальны.