Читать «Журнал «Компьютерра» № 14 от 10 апреля 2007 года» онлайн - страница 8

Компьютерра

Меж тем ситуация в стане издателя игры далеко не безоблачная. В марте появились слухи о скорой продаже компании, и аналитики стали наперебой строить догадки о возможных покупателях столь беспокойного хозяйства. Таковых, видимо, не нашлось, а несостоявшаяся смена собственника уступила место внутренним разборкам. Самые крупные акционеры Take-Two, владеющие почти половиной акций, добились практически полного обновления правления компании. В результате «революции» был смещен исполнительный директор и большая часть совета директоров. Повод для недовольства у акционеров и впрямь был весомый. Несмотря на наличие талантливых разработчиков и суперпопулярной линейки GTA, финансовые показатели Take-Two оставляют желать лучшего. Новые продукты появляются нечасто, выгодный момент выхода консолей последнего поколения был упущен, не говоря уже о вечных проблемах с поборниками нравственности видеоигр. По словам свеженазначенного руководства, теперь компания будет выпускать больше игр, хороших и разных. Некоторые аналитики, правда, все равно сомневаются в перспективах Take-Two, к тому же неизвестно, как отразится на качестве продукции грядущий переход на конвейерную штамповку. ИК

Со всеми адобствами

Прошло два года с тех пор, как компания Adobe выпустила пакет профессиональных программ Creative Suite 2, включающий Photoshop, Illustrator, GoLive, InDesign, Acrobat Professional и Version Cue. И вот настало время для обновления этого инструментария — на сцену выходит Creative Suite 3, который Adobe называет самым большим релизом за всю свою двадцатипятилетнюю историю. Всего будет выпущено шесть версий CS3, ориентированных на различную аудиторию — от препресс-специалистов до веб-дизайнеров, большая часть модификаций появится в продаже в течение апреля. Что же изменилось в индустрии за годы, разделившие две версии продукта?

Во-первых, Adobe приобрела другого софтверного гиганта — компанию Macromedia — автора таких популярных среди веб-разработчиков программ, как Dreamweaver, Flash и Fireworks.

Во-вторых, компания Apple перевела свои компьютеры на процессоры Intel. Как известно, большинство профессиональных дизайнеров, препресс-специалистов и фотографов (а они-то и являются основными клиентами Adobe) работает на платформе Apple.

В-третьих, Интернет получил новое развитие как медиа-среда: высочайшую популярность завоевали сервисы распространения видео, начался бум Web 2.0, значительно возросла пропускная способность каналов связи. Сеть, изначально задуманная как средство передачи текстовой информации, окончательно превратилась в тигель, в котором сплавляются текст, видео, фотографии и музыка.