Читать «Цифровой журнал «Компьютерра» № 97» онлайн - страница 21

Коллектив авторов

Мало того, что конкурс был сам по себе интересен, в его рамках случилась неожиданная и занятная история. Суть в том, что на устройстве были доступная и недоступная части. Предполагалось, что в рамках доступной части можно что-то делать, а недоступную часть трогать нельзя. Но нашёлся человек, который понимал, что он не успеет разобраться в комбинаторике доступной части и сделать правильные перемычки. Вместо этого он сделал гениальную вещь, которая спасла бы ему жизнь, разминируй он настоящую бомбу.

Он таки проследил, как устроен выход из этой комбинаторики, и нашёл ту единственную точку, которую надо испортить, чтобы таймер остановился. Он это сделал и остановил таймер запрещённым с точки зрения правил способом. Организаторы у меня тогда спросили совета, я сказал, что, безусловно, дал бы ему какой-нибудь, может не основной, но вторичный приз. Такие решения дорогого стоят! В общем, великолепный конкурс. Я в этом году попытался посодействовать тому, чтобы он ещё раз случился, но этого не произошло.

- За этот фестиваль я услышал про два тренда, которые могли бы помочь ему обрести новую популярность. Во-первых, вчера разговаривал с человеком, который сделал себе фабрикатор RepRap и привозил его показывать. Он мне сказал замечательную вещь: что RepRap может стать новым «Спектрумом» — так же разойдётся по умелым рукам. То есть речь о моде на самодельное «железо». Вторую вещь упомянул в своём интервью Сева — это дополненная реальность.

- Мне тоже очень нравится, что люди стали делать свой «хардвер». Я уже в прошлом году в каком-то интервью жаловался, что люди занимаются созданием реплик железок, существовавших 20-30 лет назад. При этом они отличные проектировщики, умеют работать с FPGA и печатными платами. У них в руках есть все необходимые технологии, чтобы делать что-то новое, но применяли они их для того, чтобы, грубо говоря, ещё раз склепать «Спектрум». Мне же хочется видеть движение вперёд, и сегодня оно заметно. Очень хорошая работа с лазером, который рисует векторную картинку. Мне нравится, когда люди работают над решением актуальных проблем, это всегда интересно.

- В статье использованы фотографии Петра Соболева и Алексея Белякова

К оглавлению

Терралаб

Пять игровых ноутбуков

Олег Нечай

Опубликовано 28 ноября 2011 года

Alienware M11x

Нисколько не постаревший представитель редкого типа игровых субноутбуков: эта компактная модель оснащается глянцевым экраном 11,6 дюйма с разрешением 1366х768 пикселей и светодиодной подсветкой. Машина собрана в пластиковом корпусе с металлическим днищем и выполнена в характерном для компании агрессивном дизайне с использованием «инопланетной» символики.

В результате очередной модернизации ноутбук обзавёлся графическим ускорителем NVIDIA GeForce GT 540M c двумя гигабайтами видеопамяти GDDR3 и поддержкой технологии Optimus, позволяющей автоматически переключаться между интегрированной в процессор и дискретной графикой, в зависимости от текущей нагрузки на видеосистему компьютера. Это далеко не самая мощная графика из линейки последнего поколения, и выбор, по всей видимости, обусловлен возможностью её стабильной работы в субноутбуке таких габаритов. Графическое ядро состоит из 96 универсальных процессоров, 16 текстурных и 14 блоков блендинга, ширина шины памяти — 128 бит. Тактовая частота ядра — 672 МГц, универсальных процессоров — 1344 МГц, видеопамяти — 1800 МГц. Поддерживаются программный интерфейс DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0 и аппаратное декодирование HD-видео.