Читать «Мемуары цифровых победителей» онлайн - страница 62

Евгений Валерьевич Решетов

Увлекшись преследованием стаи серых волков, бегущих от меня, трусливо поджав хвосты, я неожиданно выскочил на просторную поляну, заросшую цветами. Посередине нее возвышалась точка возрождения. Несколько игроков в промежутке от шестидесятого до восьмидесятого уровня, которые околачивались тут, принялись сражаться с моими волками, кинувшимися на них. Я выступил в роли невольного загонщика, выгнавшего зверей на охотников. Нет, так дело не пойдет. Я окинул оценивающим взглядом поле боя и прикинул: сколько они все вместе могут дать опыта?

Неожиданно на плечо села уставшая бабочка. Она проделала это совершенно бесшумно. Я вздрогнул от неожиданности – не привык еще.  Косясь на ее пятидесятый уровень, я тихонько прошептал:

- Ладно, ты права, на сегодня хватит.

Пришло время заняться инвентаризацией очков характеристик и умений. Первых набралось - 490, а вторых - 10. Теперь надо выбрать те умения, которые я хочу открыть и посмотреть какие именно характеристики для этого надо подтянуть. После недолго анализа выяснилось, что в первую очередь качнуть следовало интеллект и силу воли, что совсем даже не удивительно. Основная доля очков пошла в них, но и остальным характеристикам тоже хватило.

Теперь пришла очередь открывать умения. Первое было: «Усиленное лечение»: +5% ХП в минуту; время действия – минута; время повторного использования - три минуты; расход на одно применение – 20 очков маны. Тут же прокачал его до максимального пятого уровня.

Для каждого следующего левела абилки, нужны были все более высокие характеристики. Еще повышался расход маны. Время повторного использования не менялось, как и время действия. При использовании умения здоровье восстанавливалось в течение минуты, а не моментально.

Параметры у максимально прокаченной абилки получились такие: «Усиленное лечение V»: +25% ХП в минуту; время действия – минута; время повторного использования – три минуты; расход на одно применение – 100 очков маны.

Учитывая то, как быстро растет расход маны, на древе развития я свернул в сторону баффов на эту характеристику. Прежде, чем открыть «Усиленную регенерацию маны в бою», пришлось активировать «Регенерацию маны в бою» - такова уж была система прокачки петов. У меня теперь появились еще две абилки:

«Регенерация маны в бою»: +1% ед./мин. время действия – минута;  время повторного использования - минута; расход на одно применение – 30 очков маны.

«Усиленная регенерация маны в бою IV»: +20% ед./мин. время действия – одна минута; время повторного использования – три минуты; расход на одно применение – 120 очков маны.

Пока я занимался бабочкой, сражение игроков с волками подходило к концу.  Последних уже добивали. Люди все чаще начали обращать на меня внимание. Не придет ли им в голову мысль всем скопом накинуться на меня из-за награды, объявленной за мою голову? Шансов у них совершенно нет, но они же люди, а им свойственно надеяться на успех, даже в самых безнадежных ситуациях. В случае боя, я потеряю много времени и приобрету толпу ненавистников, которые будут поливать меня грязью на форуме, чего бы мне совершенно не хотелось, так как я желаю обелить свою репутацию.