Читать «Худший из миров. Книга 2» онлайн - страница 14

Валерий Иванович Софроний

- Это точно, - подтвердил опасения Егора Шура, - мы обычно эту локацию в качестве дешевого телепорта использовали. Мой клан обнаружил особенность с телепортом. Сначала все нормально было. Можно было двадцаткой средних игроков спокойно пройти данж и выйти в нужное место. Но после пятнадцатого раза уровень зверья резко пополз вверх. Завалишь одну такую многоножку, ее тут же родственнички цепляют и утаскивают в темноту. Ресурсов тратится тьма, а выхлоп нулевой, только опыт. Вот и забили все на эту локацию. А тут оказывается черная форель водится. Представляете, Командор, пара глаз такой рыбешки на рынке пять тысяч стоит, и то если найдешь. Поймать подобную рыбину большая удача. А ведь, я столько раз здесь был, и мне даже в голову не приходило закинуть удочку.

- Как так, Шура, слона то вы и не заметили? - подколол компаньона Олег.

- Мы, как правило, этот данж бегом проходили. Видите ли, Командор, в подобных местах монстры респавнятся за определенный промежуток времени.

- Медленно! Большими буквам! Для чайников! - критически произнес Олег, глядя на Шуру.

- Простите, Командор, все время забываю. Короче, в этой пещере находится фиксированное чисто зверушек. Например, сто. Допустим, вы уничтожили десять, осталось девяносто, через определенное время в данже их снова будет сто. Конкретно в этой локации - это время равняется двум часам. Если в течении двух часов не успеете грохнуть всех, всё по новой.

- Еще можно босса грохнуть, - влез в рассказ аналитика Егор.

- Я здесь был много раз, но мы ни разу не встретили босса.

- Что за босс? - с любопытством поинтересовался Командор.

- Как правило, самый сильный зверек в данже. Но здесь мы ни разу его не убили.

- Я опять ничего не понимаю. Вы же только что говорили, что необходимо убить всех в данже.

- Не совсем так, Командор, - пояснил Компаньон. - В первом случае нужно зачистить данж, всех или всех кроме босса. Если его не трогать, то данж считается зачищенным. Во втором случае, можно грохнуть только босса, не трогая всех остальных и миссия считается пройденной.

- Мутные какие-то правила, - резюмировал Олег.

- Так вот, - продолжил компаньон. - Метрах в двухстах с левой стороны должна быть небольшая глухая пещера. Очень хорошее место для обороны, вот только в последний раз в ней нам сильно досталось. Тварюга там сидит помельче чем остальные, но очень шустрая. Места там немного, но есть большие камни, за которыми удобно прятаться. И обитательница не боится нападать при интенсивном свете.

- Как так? - с удивлением спросил Таранкин.

- Тварь бросается из темноты на короткий миг, шустро хватает игрока и утаскивает его во мрак. В последний раз мы так и не смогли выкурить ее оттуда. Три недели в подземелье куковали.

- А теперь, я так понимаю, у вас появилась новая гениальная идея, Шура?

- Мы закидаем пещеру вашими камешками, - компаньон взял в руку светящийся камень. - Столько туда накидаем, что твари по любому придется вылезти.