Читать «Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14» онлайн - страница 50

Скотт Мейерс

С другой стороны, когда компилятор видит MyAllocList<T>::type (т.e. использование вложенных typedef) в шаблоне Widget, он не может знать наверняка, что эта конструкция именует тип, поскольку это может быть специализация MyAllocList, с которой он еще не встречался и в которой MyAllocList<T>::type ссылается на нечто, отличное от типа. Это звучит глупо, но не вините компиляторы за то, что они рассматривают такую возможность. В конце концов, это люди пишут такой код.

Например, некая заблудшая душа вполне в состоянии написать следующее:

class Wine { … };

template<>                // Специализация MyAllocList в

class MyAllocList<Wine> { // которой T представляет собой Wine

private:

 enum class WineType      // См. в разделе 3.4 информацию об

 { White, Red, Rose };    // "enum class"

 WineType type;           // В этом классе type представляет

                          // собой данные-член!

};

Как видите, MyAllocList<Wine>::type не является типом. Если Widget инстанцирован с Wine, MyAllocList<T>::type в шаблоне Widget представляет собой данные-член, а не тип. Ссылается ли MyAllocList<T>::type на тип в шаблоне Widget, зависит от того, чем является T, а потому компиляторы требуют, чтобы вы точно указывали, что это тип, предваряя его ключевым словом typename.

Если вы занимаетесь метапрограммированием с использованием шаблонов (template metaprogramming — ТМР), то вы, скорее всего, сталкивались с необходимостью получать параметры типов шаблонов и создавать из них новые типы. Например, для некоторого заданного типа T вы можете захотеть удалить квалификатор const или квалификатор ссылки, содержащийся в T, например преобразовать const std::string& в std::string. Вы можете также захотеть добавить const к типу или преобразовать его в lvalue-ссылку, например, превращая Widget в const Widget или в Widget&. (Если вы еще не занимались ТМР, это плохо, потому что, если вы действительно хотите быть эффективным программистом на С++, вы должны быть знакомы как минимум с основами этого аспекта С++. Вы можете увидеть примеры ТМР в действии, включая различные преобразования типов, о которых я упоминал, в разделах 5.1 и 5.5.)

С++11 дает вам инструменты для такого рода преобразований в виде свойств типов (type traits), набора шаблонов в заголовочном файле <type_traits>. В нем вы найдете десятки свойств типов; не все из них выполняют преобразования типов, но те, которые это делают, предлагают предсказуемый интерфейс. Для заданного типа T, к которому вы хотели бы применить преобразование, результирующий тип имеет вид std::преобразование<T>::type, например:

std::remove_const<T>::type         // Дает T из const T

std::remove_reference<T>::type     // Дает T из T& и T&&

std::add_lvalue_reference<T>::type // Дает T& из T

Комментарии просто резюмируют, что делают эти преобразования, так что не принимайте их слишком буквально. Перед тем как использовать их в своем проекте, я настоятельно советую ознакомиться с их точной спецификацией.