Читать «AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель» онлайн - страница 152

Татьяна Соколова

Солнечный свет – это особый вариант удаленного освещения, который создает эффект естественного света. Угол солнечного освещения определяется географическим местоположением, а также датой и временем, которые задаются для конкретной модели. Лучи солнечного света параллельны и имеют одинаковую интенсивность на всем протяжении.

Инструменты создания и настройки источников света находятся в падающем меню View → Render → Light или на панели инструментов Lights и Render.

Точечный источник света

Формирование нового точечного источника света осуществляется командой POINTLIGHT, вызываемой из падающего меню View → Render → Light → New Point Light или щелчком на пиктограмме New Point Light на панели инструментов Lights или Render.

Точечный источник света испускает лучи во всех направлениях, интенсивность которых с расстоянием уменьшается. Такие источники часто используют для имитации света электрических ламп.

Запросы команды POINTLIGHT:

Specify source location: – задать положение источника света

Enter an option to change [Name/Intensity/Status/shadoW/Attenuation/Color/eXit] <eXit>: – ввести название изменяемого режима

Ключи команды POINTLIGHT:

• Name – имя источника света, в котором можно использовать буквы верхнего и нижнего регистра, числа, пробелы, дефисы и символы подчеркивания. Длина имени не должна превышать 256 символов;

• Intensity – установка интенсивности источника света, которая может изменяться от 0 до максимального значения, поддерживаемого в пользовательской системе;

• Status – включение и выключение источника света. Если освещение в чертеже не используется, данная установка не действует;

• shadoW – включение отбрасывания теней от источника света:

· Off – отключение отображения и вычисления теней для источника света;

· Sharp – отображение теней с резким изображением кромок;

· soFt – отображение теней с мягким изображением кромок;

• Attenuation – настройка затухания:

· attenuation Type – назначение типа затухания, то есть спада освещения;

· Use limits – использование пределов затухания;

· attenuation start Limit – начальный предел затухания;

· attenuation End limit – конечный предел затухания;

• Color – назначение цвета источнику света:

· Index color – указать цвет ACI;

· Hsl – указать оттенок, насыщенность и яркость цвета;

· colorBook – указать цвет из альбома;

• eXit – завершение работы команды.

Прожектор

Создание нового прожектора осуществляется командой SPOTLIGHT, вызываемой из падающего меню View → Render → Light → New Spotlight или щелчком на пиктограмме New Spotlight на панели инструментов Lights или Render.

Прожектор испускает направленный конус света, интенсивность которого с расстоянием уменьшается. Можно задавать направление света и размер конуса. В пучке света прожектора различают полный конус и яркое пятно. Попадая на освещаемую поверхность, свет от прожектора дает в центре пятно максимальной освещенности, окруженное переходной областью, где интенсивность меньше.