Читать «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» онлайн - страница 76
Эндрю Троелсен
• Выходные параметры не требуется инициализировать перед передачей их методу. Причина в том, что сам метод должен присвоить значения выходным параметрам.
• Ссылочные параметры
Давайте продемонстрируем использование ключевого слова ref с помощью метода, в котором осуществляется обмен значениями двух строк.
// Ссылочные параметры.
public static void SwapStrings(ref string s1
string tempStr = s1;
s1 = s2;
s2 = tempStr;
}
Этот метод можно вызвать так.
static void Main(string[] args) {
string s = "Первая строка";
string s2 = "Вторая строка";
Console.WriteLine("До: {0}, {1} ", s, s2);
SwapStrings(ref s, ref s2);
Console.WriteLine("После: {0}, {1} "
}
Здесь вызывающая сторона присваивает начальное значение локальным строковым данным (s и s2). По завершении вызова SwapStrings() строка s содержит значение "Вторая строка", a s2 – значение "Первая строка".
Модификатор params
Нам осталось рассмотреть модификатор params, позволяющий создавать методы, которым можно направить множество однотипных аргументов в виде
// Возвращение среднего для 'некоторого числа' значений.
static double CalculateAverage(params double[] values) {
double sum = 0;
for (int i = 0; i ‹ values.Length; i++) sum += values[i];
return (sum / values.Length);
}
Этот метод принимает массив параметров, состоящий из значений с двойной точностью. Метод фактически говорит следующее: "Дайте мне
static void Main(string[] args) {
// Передача в виде списка значений, разделенных запятыми,.…
double average;
average = CalculateAverage(4.0, 3.2, 5.7);
Console.WriteLine("Среднее 4.0, 3.2, 5.7 равно: {0}", average);
//… или передача в виде массива значений.
double[] data = {4.0, 3.2, 5.7};
average = CalculateAverage(data);
Console.WriteLine ("Среднее равно: {0}", average);
Console.ReadLine();
}
Это завершает наше вводное обсуждение модификаторов параметров. Мы снова обратимся к этой теме немного позже (в этой же главе), когда будем обсуждать различия между типами значений и ссылочными типами. А пока что давайте рассмотрим итерационные и условные конструкции языка программирования C#.