Читать «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» онлайн - страница 71

Эндрю Троелсен

class Tire {

 public static readonly Tire GoodStone = new Tire(90);

 public static readonly Tire FireYear = new Tire(100);

 ...

}

Вот пример использования нового типа Tire.

static void Main(string[] args) {

 Tire myTire = Tire.FireYear;

 Console.WriteLine("Код ID моих шин: {0}", myTire.manufactureID);

}

Исходный код. Проект ReadOnlyFields размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Ключевое слово static

Как уже говорилось в этой главе, члены классов (и структур) в C# могут определяться с ключевым cловом static В этом случае соответствующий член должен вызываться непосредственно на уровне класса, а не экземпляра типа. Для иллюстрации рассмотрим "знакомый" тип System.Console. Вы уже могли убедиться, что метод WriteLine() вызывается не с объектного уровня.

// Ошибка! WriteLine() – это не метод уровня экземпляра!

Console с = new Console();

c.WriteLine ("Так печатать я не могу…");

Вместо этого нужно просто добавить префикс имени типа к имени статического члена WriteLine().

// Правильно! WriteLine() – это статический метод.

Console.WriteLine("Спасибо…");

Можно сказать, что статические члены являются элементами, которые (до мнению разработчика типа) оказываются "слишком банальными", чтобы создавать для них экземпляры типа. При создании типа класса вы можете определить любое число статических членов и/или членов уровня экземпляра.

Статические методы

Рассмотрим следующий класс Teenager (подросток), который определяет статический метод Complain(), возвращающий случайную строку, полученную с помощью вызова частной вспомогательной функции GetRandomNumber().

class Teenager {

 private static Random r = new Random();

 private static int GetRandomNumber(short upperLimit) { return r.Next(upperLimit);}

 public static string Complain() {

  string[] messages = new string [5] {"А почему я?", "Он первый начал!", "Я так устал…", "Ненавижу школу!", "Это нечестно!"};

  return messages[GetRandomNumber(5)];

 }

}

Обратите внимание на то, что член-переменная System.Random и метод GetRandomNumber(), определяющий вспомогательную функцию, также o6ъявлeны как статические члены класса Teenager, согласно правилу, по которому статические члены могут оперировать только статическими членами.

Замечание. Позвольте мне повториться. Статические члены могут воздействовать только на статические члены. Если в статическом методе вы попытаетесь использовать нестатические члены (также называемые данными уровня экземпляра), вы получите ошибку компиляции.

Как и в случае любого другого статического члена, чтобы вызвать Complain(), следует добавить префикс имени класса.

// Вызов статического метода Complain класса Teenager

static void Main(string[] args) {

 for (int i = 0; i ‹ 10; i++) Console.WriteLine("-› {0}", Teenager.Complain());

}

И, как и в случае любого нестатического метода, если бы метод Complain() не был обозначен, как static, нужно было бы создать экземпляр класса Teenager, чтобы вы могли узнать о проблеме дня.

// Нестатические данные должна вызываться на объектном уровне.