Читать «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» онлайн - страница 60
Эндрю Троелсен
public static int Main(string[] args) {
...
// Получение аргументов с помощью System.Environment.
string[] theArgs = Environment.GetCommandLineArgs();
Console.WriteLine("Путь к приложению: {0}", theArgs[0]);
…
}
Использование аргументов командной строки в Visual Studio 2005
Конечный пользователь указывает аргументы командной строки при запуске программы. В процессе разработки приложения вы можете указать флаги командной строки с целью тестирования программы. Чтобы сделать это в Visual Studio 2005, выполните двойной щелчок на пиктограмме Properties (Свойства) в окне Solution Explorer (Обзор решений) и выберите вкладку Debug (Отладка). После этого укажите нужные значения аргументов в поле текста Command line arguments (Аргументы командной строки), рис. 3.2.
Рис. 3.2. Установка аргументов командной строки в Visual Studio 2005
Несколько слов о классе System.Environment
Давайте рассмотрим класс System.Environment подробнее. Этот класс содержит ряд статических членов, позволяющих получить информацию относительно операционной системы, в которой выполняется .NET-приложение. Чтобы иллюстрировать возможности этого класса, измените метод Mаin() в соответствии со следующей логикой.
public static int Main(string[] args) {
...
// Информация об операционной системе.
Console.WriteLine("Используемая ОС: {0} ", Environment.OSVersion);
// Каталог, в котором находится приложение.
Console.WriteLine("Текущий каталог: {0}: ", Environment.CurrentDirectory);
// Список дисководов на данной машине.
string[] drives = Environment.GetLogicalDrives();
for (int i = 0; i ‹ drives.Length; i
Console.WriteLine("Диск {0}: {1} ", i, drives[i]);
// Версия .NET-платформы, выполняемая на машине.
Console.WriteLine("Выполняемая версия .NET: {0} ", Environment.Version);
…
}
Возможный вариант вывода показан на рис. 3.3.
Рис. 3.3. Переменные окружения за работой
Тип System.Envirоnmеnt содержит определения и других членов, а не только представленных в данном примере. В табл. 3.1 показаны некоторые интересные свойства, но непременно загляните в документацию .NET Framework 2.0 SDK, чтобы узнать подробности.
Таблица 3.1. Некоторые свойства System.Environment
Свойстве | Описание |
---|---|
MashineName | Имя текущей машины |
NewLine | Символ перехода на новую строку для текущего окружения |
ProcessorCount | Число процессоров текущей машины |
SystemDirectory | Полный путь к системному каталогу |
UserName | Имя модуля, запустившего данное приложение |
Определение классов и создание объектов
Теперь, когда вы знаете о роли Main(), перейдем в задаче построения объектов. Во всех объектно-ориентированных языках делается четкое различие между классами и объектами. Термин