Читать «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» онлайн - страница 468

Эндрю Троелсен

Это контекстное меню предназначено для того, чтобы пользователь мог выбрать размер шрифта для сообщения, отображаемого в области клиента формы. Чтобы упростить себе задачу, создайте тип перечня TextFontSize в рамках пространства имен MenuStripApp и объявите новый член-переменную этого типа в рамках Form (установив для переменной значение TextFontSize.FontSizeNormal).

namespace MainForm {

 // Вспомогательный перечень для размера шрифта.

 enum TextFontSize {

  FontSizeHuge = 30,

  FontSizeNormal = 20,

  FontSizeTiny = 8

 }

 public class MainForm: Form {

  // Текущий размер шрифта.

  private TextFontSize currFontSize = TextFontSize.FontSizeNormal;

  …

 }

}

Следующим шагом является обработка событий Paint формы с помощью окна свойств. Как будет показано в следующей главе, событие Paint позволяет отобразить в клиентской области формы графические данные (включая представленный в соответствующем стиле текст). В данном случае мы должны отобразить текстовое сообщение, используя указанный пользователем размер шрифта. Не беспокоясь пока что о деталях, модифицируйте обработчик события Paint так, как предлагается ниже.

private void MainWindow_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

 Graphics g = e.Graphics;

 g.DrawString("Щелкните здесь правой кнопкой мыши…", new Font("Times New Roman", (float)currFontSize), new SolidBrush(Color.Black), 50, 50);

}

Наконец, нужно обработать события Click для каждого из типов ToolStripMenuItem, поддерживаемых элементом ContextMenuStrip. При этом можно, конечно, иметь отдельный обработчик событий Click для каждого из типов, но мы укажем один обработчик событий, который будет вызываться при щелчке на любом из трех элементов ToolStripMenuItem. Используя окно свойств, укажите для обработчика событий Click имя ContextMenuItemSelection_Ciicked для всех трех типов ToolStripMenuItem и реализуйте соответствующий метод так, как показано ниже.

private void ContextMenuItemSelection_Clicked(object sender, EventArgs e) {

 // Получение элемента ToolStripMenuItem,

 // на котором выполнен щелчок.

 ToolStripMenuItem miClicked = (ToolStripMenuItem)sender;

 // Поиск элемента, на которой выполнен щелчок, по его имени.

 if (miClicked.Name == "hugeToolStripMenuItem") currFontSize = TextFontSize.FontSizeHuge;

 if (miClicked.Name == "normalToolStripMenuItem") currFontSize = TextFontSize.FontSizeNormal;

 if (miClicked.Name == "tinyToolStripMenuItem") currFontSize = TextFontSize.FontSizeTiny;

 // Указание форме обновить представление.

 Invalidate();

}

Обратите внимание на то, что использование аргумента sender позволяет определить имя члена-переменной ToolStripMenuItem, чтобы установить размер текста. После этого вызов Invalidate() генерирует событие Paint, которое вызовет ваш обработчик события Paint.

Заключительным шагом является информирование формы о том, какой элемент ContextMenuStrip должен отображаться при щелчке правой кнопки мыши в области клиента. Для этого с помощью окна свойств установите значение свойства ContextMenuStrip равным имени элемента контекстного меню. После этого в контексте InitializeComponent() появится следующая строка.