Читать «ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание» онлайн - страница 386

Эндрю Троелсен

 writeOnlyStream.Close();

 // Получение объекта StreamReader.

 StreamReader sreader = Filе.OpenText(@"C:\boot.ini");

 sreader.Close();

 // Получение нескольких объектов StreamWriter.

 StreamWriter swriter = File.CreateText(@"C:\Test3.txt");

 swriter.Close();

 StreamWriter swriterAppend = File.AppendText(@"C:\FinalTest.txt");

 swriterAppend.Close();

}

Новые члены File в .NET 2.0

В отличие от FileInfo, тип File поддерживает (в .NET 2.0) несколько своих собственных уникальных членов, описания которых приводятся в табл. 16.5. С помощью этих членов можно существенно упростить процессы чтения и записи текстовых данных.

Таблица 16.5. Методы типа File

Метод Описание
ReadAllBytes() Открывает указанный файл, возращает двоичные данные в виде массива байтов, а затем закрывает файл
ReadAllLines() Открывает указанный файл, возращает символьные данные в виде массива строк, а затем закрывает файл
ReadAllText() Открывает указанный файл, возращает символьные данные в виде System.String, а затем закрывает файл
WriteAllBytes() Открывает указанный файл, записывает массив байтов, а затем закрывает файл
WriteAllLines() Открывает указанный файл, записывает массив строк, а затем закрывает файл
WriteAllText() Открывает указанный файл, записывает символьные данные, а затем закрывает файл

При использовании этих новых методов типа File для чтения и записи пакетов данных потребуется всего несколько строк программного кода. Более того, каждый из указанных новых членов автоматически закрывает соответствующий дескриптор файла, например:

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  string[] myTasks = { "Прочистить сток в ванной", "Позвонить Саше и Сереже", "Позвонить родителям", "Поиграть с ХВох" };

  // Записать все данные в файл на диске C.

  File.WriteAllLines(@"C:\tasks.txt", myTasks);

  // Прочитать все снова и напечатать.

  foreach (string task in File.ReadAllLines(@"C:\tasks.txt")) {

   Console.WriteLine("Нужно сделать: {0}", task);

  }

 }

}

Очевидно, когда вы хотите быстро получить дескриптор файла, тип File избавит вас от необходимости ввода нескольких лишних строк. Однако преимущество предварительного создания объекта FileInfo заключается в том, что тогда вы получаете возможность исследовать соответствующий файл с помощью членов абстрактного базового класса FileSystemInfо.

static void Main(string[] args) {

 // Вывод информации о файле boot.ini

 // с последующим открытием доступа только для чтения.

 FileInfo bootFile = new FileInfо(@"C:\boot.ini");

 Console.WriteLine(bootFile.CreationTime);

 Console.WriteLine(bootFile.LastAccessTime);

 FileStream readOnlyStream = bootFile.OpenRead();

 readOnlyStream.Close();

}

Абстрактный класс Stream

К этому моменту вы уже видели множество способов получения объектов FileStream, StreamReader и StreamWriter, но вам придется еще читать и записывать данные файлов, связанных с этими типами. Чтобы понять, как это делается, нужно ознакомиться с понятием потока. В "мире" ввода-вывода поток представляет порцию данных. Потоки обеспечивают общую возможность взаимодействия с последовательностями байтов, независимо от того, на устройстве какого вида (в файле, сетевом соединении, принтере и т.п.) они хранятся или отображаются.