Читать «Народные советы. Железо ПК» онлайн - страница 48

Александр Климов

Первый тест: Геометрия (Geometry). Это один из самых важных тестов программы. Перед вашими глазами открывается сетка с изображением прямых линий и окружностей. Левой кнопкой мыши вы можете изменять цвет данной сетки, а правой - разрешение. Таким образом работает мышь и в других тестах программы. В данном тесте вам нужно сконцентрировать свое внимание на форме изображенных перед вами объектов. Главное, чтобы не было очень грубых геометрических искажений, которые нельзя было бы исправить путем различных настроек монитора. Однако обычно при покупке нового монитора практически всегда удается настроить геометрические искажения соответствующими настройками монитора. При помощи теста Geometry можно выявить такие искажения изображения, как бочка, трапеция, различная линейность, разворот изображения. Попробуйте настроить изображение, чтобы убедиться, что дефект устранить возможно. Ведь, например, настройка линейности возможна не на каждом мониторе. Смелее "пробегайтесь" по пунктам меню для настройки монитора, ничего страшного для монитора вы не сделаете. От этого еще ни один монитор не сломался. Вообще, геометрию желательно настроить для каждого из возможных разрешений монитора, а полученные настройки сохранить. Таким образом вы сможете убедиться, что ваш монитор позволяет сохранять полученные настройки для каждого разрешения. Если это так, то вам не придется каждый раз восстанавливать настройки монитора при смене его разрешения.

Также вам следует обратить внимание в тесте Geometry на сходимость (несведение) лучей. Для того чтобы проверить сходимость в программе Nokia Monitor test, существует отдельный тест, но сходимость можно уже первоначально и довольно точно оценить в тесте Geometry. Каким образом это сделать, и вообще, что же такое сходимость (несведение)? Прежде всего, выведите на экран белую сетку. Как известно, формирование цветного изображения в обычном мониторе осуществляется за счетљсмешивания в определенных пропорциях трех цветов - красного, синего и зеленого. Каждый цвет имеет на экране собственную точку. И от того, насколько точно электронная пушка попадает в соответствующую цветовую точку, и зависит сходимость. А т.к. белый цвет получается как совокупность трех основных цветов, то при сильном несведении лучей вы можете увидеть на экране вместо белой линии несколько разноцветных, т.е. ваша якобы белая линия будет переливаться. В данном тесте обратите внимание главным образом на края экрана. Обычно именно по краям у большинства мониторов и проявляется максимальное несведение. Не расстраивайтесь, если обнаружите несведение на своем мониторе, самое главное, чтобы это несведение не было очень большим и не проявлялось бы в виде заметного ухудшения четкости и резкости изображения, а также цветных полос по границам изображения или в виде цветной окантовки букв.