Читать «Fedora 8 Руководство пользователя» онлайн - страница 73
Денис Николаевич Колисниченко
Щелкните на кнопке Создать. Не спешите добавлять файлы в проект. Нужно убедиться, что программа "видит" наш привод и что он выбран по умолчанию. Выберите команду меню Рекордер→Выбрать рекордер. Если права доступа к устройствам установлены правильно, эти устройства уже будут доступны, но все равно привод Image Recorder (виртуальный привод) останется выбираемым по умолчанию (рис. 5.30). Поэтому необходимо в окне Выбрать рекордер указать реальный привод записи CD/DVD и щелкнуть на кнопке ОК.
Перед записью на перезаписываемый диск (CD-RW или DVD-RW) часто бывает нужно стереть этот диск. Для этого предназначена команда меню Рекордер?Стереть перезаписываемый диск (рис. 5.31).
Теперь осталось добавить файлы в проект (рис. 5.32) и щелкнуть на кнопке Запись (рис. 5.33) для начала прожига диска.
5.4.4. Другие программы для записи дисков
Если стандартная программа для записи CD/DVD вас не устраивает (что вполне понятно), a Nero покупать (или переустанавливать каждые два месяца) не хочется, то можно установить одну из двух других программ для записи CD/DVD:
• gnomebaker - если у вас GNOME;
• k3b - если у вас KDE.
Возможности обеих программ не дотягивают до возможностей GNOME, зато существенно превышают возможности стандартной программы для записи дисков.
Для вывода начала и конца файла используются соответственно команды header и tail. Параметр
tail -n 15 /var/log/messages
header -n 20 /var/log/dmesg
Данные команды очень удобны при просмотре больших файлов, например журналов (протоколов) операционной системы.
5.5. Трехмерный рабочий стол в Fedora
5.5.1. Развитие графических интерфейсов в Linux
Ранее, когда в системе Linux не было графического интерфейса, она была совсем не интересна обычным пользователям. Ею пользовались в основном программисты-энтузиасты, которые не только использовали эту операционную систему, но и помогали ее совершенствовать.
В 1992 году в Linux появилась поддержка TCP/IP, что позволило импортировать в систему графическую систему X Window. Это и было начало развития графического интерфейса пользователя (Graphical User Interface, GUI) в Linux.
Сама графическая система не предоставляет GUI, она лишь реализует средства, с помощью которых оконный менеджер может построить GUI - окна, элементы управления и др. Другими словами, в Linux внешний вид GUI зависит только от используемого оконного менеджера. В Windows графический интерфейс пользователя один и тот же, а в Linux вы можете радикально сменить GUI, запустив другой оконный менеджер.
Первые оконные менеджеры были весьма неказистыми (1993-1995 годы). На бывших просторах СНГ в то время мало кто использовал Linux, поэтому о проблемах ее графического интерфейса (в том числе и о проблемах русификации) никто не задумывался.