Читать «Виртуальная Вечность» онлайн - страница 2

Алекс Грин

Удивительно - он захватил внимание зрителей. Колючесть Изобретателя, отсутствие отшлифованных актерских навыков - все это вдруг перестало мешать. Его искренность и энтузиазм заразили всех.

Только Ведущий одиноко зеленел от ревности...

- Моя программа "Виртуальная Вечность", - продолжает изобретатель, - покончит с этим маразмом. Мы лишим прошлое монополии на Свет и прольем его на будущее и настоящее! Мы перестанем путать Орлов и Индюков в своей жизни.

Мы избавим Орлов от долгих и унизительных дискуссий с Индюками. Вся их энергия обратится на творчество и полет! И вслед за ними все человечество наконец-то расправит крылья!

Аплодисменты и возгласы одобрения. Какая-то девчнока-подросток прорывается на сцену и награждает Изобретателя поцелуем под одобрительный рев зрителей. Овации, овации, овации...

* * *

- Как конкретно работает "Виртуальная Вечность"? - спрашивает Ведущий.

- Там - в кабинках - они доберутся до Истины. Для нас пройдет около тридцати минут. Они же - психологически - пройдут сквозь многие века и через самые неожиданные ситуации. Программа может перенести их в Сады Семирамиды, на бал в Версале или на тонущий карфагенский корабль. "Виртуальная Вечность" воздействует на все органы чувств. Её иллюзии потрясающе реальны. Только разум и сознание смогут напомнить нашим спорщикам, что все вокруг них - лишь виртуальные модели, искусно созданы компьютером.

И пусть они впаяют в сознание ещё один императив: чтобы не происходило вокруг - дуэль необходимо продолжать до конца. Да, я предпочитаю это слово - дуэль. Пусть интеллектуальная, но теперь она становится безжалостна и сурова.

Через полчаса репутация проигравшего будет полностью раздавлена. Через полчаса победитель получит неопровержимое свидетельство принадлежности к породе Орлов, и мы обретем подлинного духовного вождя!

- Не могли бы вы подробнее рассказать о виртуальных ситуациях, через которые пройдут наши спорщики?

- Они непредсказуемы. Характер ситуации определяется совместным воздействием двух человек и компьютера. Каждый их них будет тянуть в свою сторону, а куда двинется вся тройка - не знает никто.

- Если ситуация непредсказуема, не может ли она стать такой, когда дискуссия вообще невозможна? Как можно дискутировать, к примеру, на корабле, идущем ко дну, в грохоте бури?

- Программа работает так, что степень помех для каждого определяет его глубинная убежденность в своей правоте. Когда поиск Истины в споре становится вторичным, и на первый план выходят амбиции, догмы и конъюнктурные соображения, человек начинает избегать неудобные вопросы, он прекращает тащить их на свет. Теперь ему хочется утопить их в темных водах подсознания.

Но все утопленники всплывут, когда начнет свое дело "Виртуальная Вечность". Дуэлянтов ждет не только яростный бой с противником. Каждый сразится и с самим собой. Все призраки их прошлого оживут и бросятся на своих хозяев!

- А не опасно ли это для психики - поход сквозь века, встречи с призраками?

- Разумеется, опасно. Как опасны Шекспир и Данте, Тора и Махабхарата. Как опасны прогресс и автомобили, и как опасны отставание и распад экономики!