Читать «Шахматы для самых маленьких» онлайн - страница 58

Игорь Георгиевич Сухин

– А сейчас можно и отдохнуть, – закончил занятие Незнайка.

Советы родителям

Предложите вниманию ребенка следующие пять положений, в которых из двух возможных шахов он должен выбрать лучший.

1. Правильно 1.♗с7+, но не 1.♗+ из-за 1… ♗:сЗ.

2. Надо шаховать так: 1.♖е4+, но не 1.♖а1+?? ♗:а1.

3. Верный ход 1.♘с6+, а вот 1.♘с4+?? теряет коня 1… ♘:с4.

4. Правильно 1.♕е6+, но не 1.♕е8+?? ♗:е8.

5. Надо играть 1.с4+, а вот 1. а4+? теряет пешку 1… ♔:а4.

Следующие семнадцать позиций сложны для ребенка, но если он сможет решить их, то сделает первый шах в «большие» шахматы. Все эти позиции – на тему двойного удара. Белая фигура должна сделать такой шах, чтобы вторым ходом побить неприятельскую фигуру (после того, как черный король уйдет из-под боя).

1. Следует играть 1.♖с1+!, и на отход черного короля 2.♖:с8.

2. Ладью выигрывает 1.♖b8+, и после ухода черного властелина с линии «b» – 2.♖:b2.

3. Правильно 1.♖с5+! и 2.♖:h5.

4. И здесь белые начинают с 1.♖с5+! и затем 2.♖:е5.

5. К выигрышу слона ведет 1.♗е4+! и вторым ходом ♗:а8.

6. Верный ход 1.♗е6+! и потом2.♗:а2.

7. Правильно 1.♗аЗ+! и 2.♗:е7.

8. Надо играть 1.♗с4+! и 2.♗:е6.

9. Далеко не сразу ребенок найдет решение: 1.♕b1+! и 2.♕:b7.

10. Сыграть следует так: 1.♕b8+! (но не 1.♕b7+?? ♔:b7) и 2.♕:bЗ.

11. Правильно 1.♕а8+! и 2.♕:а1.

12. Ферзя выигрывает 1.♘с5+! и 2.♘:bЗ.

13. Правильно 1.♘а4+! и 2.♘:сЗ.

14. Надо играть 1.♘с1+! и 2.♘:d3.

15. Правильно 1. с4+! и 2. сd.

16. Коня выигрывает 1.b3+! и 2. bа.

17. Правильно 1. с6+! и 2. сd.

Глава 27

Мат

Незнайка оставил на шахматной доске три фигуры: белого ферзя, черного короля и черную ладью – и сказал:

– Белыми играет Дюймовочка, черными – Мурзилка. Дaвай шах, Дюймовочка.

Дюймовочка взяла белого ферзя и передвинула его на одно поле влево, по линии.

– Шах!

Мурзилка вытаращил глаза и сказал:

– А мне некуда ходить. Побить белого ферзя я не могу. Защитить короля нечем. И отойти королем некуда – везде его белый ферзь побьет.

– А раз так, проиграл ты, Мурзилка, – заметил Незнайка. – Это мат. Белый ферзь объявил черному королю не шах, а мат. Мат – это победа. Мат – это выигрыш. Для того и играют в шахматы, чтобы дать мат королю противника.

– Получается, мат – это шах, от которого нет защиты, – сообразила Дюймовочка. – Я поняла: чтобы выиграть в шахматах, надо так напасть своей фигурой на короля противника, чтобы следующим ходом короля побить.

– Молодец, Дюймовочка, – похвалил Незнайка. – Сейчас я покажу четыре положения, где мат черному королю объявил белый ферзь.

– Разве во второй позиции мат? – удивился Мурзилка. – Ведь черный король побьет белого ферзя.

– Ферзя нельзя побить. Тогда белая пешка побьет черного короля, – объяснил Незнайка.

– А в третьем положении, если король ферзя возьмет, то слон короля побьет, да? – догадался Мурзилка.

– Верно, – кивнул Незнайка. – А вот в этих четырех позициях мат черному королю дала белая ладья:

– Здесь в четвертом положении черный король не может «съесть» белую ладью. А то белый конь побьет черного короля, – проговорила Дюймовочка.

– А вот в таких положениях черного короля заматовал белый слон, – сказал Незнайка и одно за другим расставил четыре новых положения: