Читать «Шахматы для самых маленьких» онлайн - страница 45

Игорь Георгиевич Сухин

Пусть не всем детям 4–5 лет удастся одолеть в этом положении черного коня, но попробовать сделать это они обязаны.

И ладья, и слон лишь в отдельных случаях (при условии, что конь оттеснен на одну из двух любых крайних линий) способны одолеть коня. Для достижения ничьей коню надо держаться поближе к центру доски.

Разыграйте с ребенком такое положение:

Здесь выигрывает только 1.♖с6! и черный конь в капкане. Для того чтобы ребенок понял, как следует одолеть в этом положении коня, попросите малыша положить на поля «b6» и «с7» (куда может перескочить конь с поля «а8») бумажные кружочки и предложите ему сделать такой ход белой ладьей, чтобы поля, на которых лежат кружочки, оказались под ударом. Этот же метод оказывается эффективным при решении целого ряда аналогичных задач, где требуется ограничить подвижность неприятельской фигуры. Например, такой задачи:

Белые начинают и выигрывают. Если ребенок не может найти верное – 1.♖d3!, и конь в ловушке, расположите бумажные кружочки на полях «а3», «с3», «d2». Любой другой ход, кроме 1.♖d3!, приведет лишь к ничьей. Например: 1.♖b8? ♘сЗ2.♖d8 ♘е4 3.♖е8 ♘с5 4.♖е7 ♘d3 и т. д. И слон иногда способен стреножить коня. Расставьте следующее положение:

Выигрывает только 1.♗а5, и черным приходится ставить коня под бой.

А в положении:

к победе ведет лишь 1.♗с4! Сражаясь разнохарактерными фигурами с малышом, вы заметите, что он будет часто подставлять свои фигуры под бой, особенно в игре против вашего коня. Поэтому в отдельных случаях нелишними для малыша окажутся такие советы:

– по возможности располагать свою фигуру на одной шахматной дорожке (горизонтали, вертикали или диагонали) с конем противника, причем ладья наиболее стесняет коня, находясь через одно поле по диагонали от него и ближе к центру доски, а слон – находясь через два поля по вертикали или горизонтали и ближе к центру доски; – стараться ставить ладью на поле такого же цвета, которое занимает конь. А вот советы самым маленьким. Чтобы не проигрывать, необходимо:

– размещать ферзя, ладью или слона в противоположном конце шахматной доски;

– по возможности каждым ходом ферзя, ладьи или слона нападать на неприятельского коня;

– располагать ферзя, ладью или слона на поле такого же цвета, которое занимает конь; – размещать свою фигуру на любой соседней с конем клетке. Большинство этих советов применимо и для игры на фрагментах шахматной доски. Если на доске «восемь полей на восемь» не существует ни одного положения, которое безошибочно разыгрывали бы дети 3–4 лет (при игре ферзь, ладья или слон против коня), то на фрагментах шахматной доски такие положения есть. И разыгрывать их детям очень полезно. Ферзь одолеет коня на любом фрагменте шахматной доски.

Ладья оказывается сильнее коня на фрагментах «две на две клетки» (тут конь не может сделать ни одного хода), «две на три клетки», «две на четыре», «три на три», «три на четыре», «четыре на четыре». Слон всегда побеждает неприятельского коня только на фрагменте «две клетки на две», а на фрагменте «три клетки на три» слон оказывается сильнее, если он контролирует центральное поле «b2». В некоторых положениях на фрагментах шахматной доски «две клетки на четыре», «три клетки на четыре» и «четыре клетки на четыре» и конь может одолеть слона.