Читать «Шахматы для самых маленьких» онлайн - страница 23

Игорь Георгиевич Сухин

С детьми 5,5 лет разыграйте и положения 37–58:

В позиции 37 белым следует побить любую из ладей, например 1. ♕:а2 ♖а1 2.♕:b2, с победой. В положении 38 решает только 1.♕:b2! ♖b1 2.♕:а2. В 39 к выигрышу ведет 1.♕:b2! ♖:b2 2.♖:b2, в 40 – 1.♕:а2, в 41 – 1.♕:b2! В положении 42 проигрывает 1.♖:b1 ♕:а2 2.♖bЗ ♕:bЗ. Чтобы сделать ничью, надо найти два точных хода: 1.♖аЗ! ♕b2 2.♖1а2!, и черным приходится отдавать ферзя за ладью. Не менее интересно и содержательно протекает борьба в тех положениях, где от белых также требуется точность. Ничья в позиции 43 достигается после четкого хода 1.♖аЗ! Например, 1… ♕b2 2.♕:b2. Или 1… ♖:а1. 2.♖:bЗ.В позиции 44 вначале надо отступить ферзем 1 ♕а1 ♕bЗ 2.♗а2! ♕b4 (не лучше и другие отступления ферзя) 3.♕b1 ♕а4 4.♕bЗ ♕:bЗ 5.♗:bЗ.В положении 45 после 1.♖b2 черные в цугцванге. Чтобы не проиграть в следующей позиции, белым нельзя отступать ферзем на угловые поля: 1.♕а2! (но не 1.♕а1? ♖с2!, и ферзь в капкане) 1… ♖аЗ 2.♕b2 (или 2.♕b1) ♖с bЗ (или 2… ♖аbЗ 3.♕а2!) 3.♕с2! (но не 3.♕с1? ♖а2!). В положении 47 сразу выигрывает 1.♖b1! ограничивая подвижность черного ферзя. Дети же чаще играют 1.♖а2, в этом случае после 1… ♕bЗ ходом 2.♖аb2 ♕аЗ можно вернуться к исходной позиции. А можно играть и 2.♖сb2 ♕сЗ 3.♖b1!, и черный ферзь теряется. В 48 решает централизация ферзя 1.♕b2 ♖с2 2.♕:bЗ ♖с1 3.♕b1!, и ладья в западне. Но при неосторожной игре белые могут даже проиграть. Например: 1.♕а1 ♖с2 2.♕аЗ? ♗а2! В позиции 49 надо играть 1.♕а2! (не1.♕с1? ♗b1! что приводит к потере ферзя) ♖с З 2.♕b2! И далее аналогично предыдущей позиции 2… ♖3.♕:с2 ♖аЗ 4.♕b2 с победой. В 50 сразу решает 1.♗bЗ! и ферзю некуда ходить. А вот 1.♖bЗ?проигрывает из-за 1… ♕а2 2.♖ ♕b2 3.♖bЗ ♕:с2. Для победы в позиции 51 белым надо связать черного слона 1.♗b1! Теперь не спасает ни 1… ♕bЗ 2.♕:с2 ♕аЗ 3.♗а2!, ни более хитрое 1… ♕а1 2.♕:с2! (но не 2.♗:а2?? ♕:с1) ♕аЗ 3.♗а2! В следующем положении проигрывает 1.♕b2?, так как черные играют не 1… ♕:b2 2.♗:b2 с ничьей, а берут слона 1… ♕:а1 или 1… ♖:а1. Ничью дает только 1.♗b2! ♖:b1 2.♗:а З ♖bЗ3.♗с1. В позиции 53 самое точное 1.♕а2, и черные в цугцванге. А вот в положении 54 в три хода выигрывает любой ход белого ферзя, кроме 1.♕с2?? и 1.♕с4?? Например: 1.♕b2 ♗а4 2.♕а2 ♗с2 3.♕:с2. В позиции 55 из семи ходов, имеющихся в распоряжении белых, есть лишь один разумный: 1.♕b1. После этого хода не спасает черных ни 1… ♕с4 2.♕bЗ!, ни 1… ♕аЗ 2.♕bЗ (возможно и 2.♗bЗ ♕b4 3.♕b2) ♕а1 (или 2… ♕с1) 3.♗b1! В положении 56 белые играют 1.♖с З, и ферзь теряется. Если бы у черных в позиции 57 не было слона, белые не выиграли бы. Но свой-то слон черных и губит, после 1.♕b2 у ладьи отрезаны все пути для отступления, она теряется, а за ней и слон. А в последнем положении после 1.♕с2 (самое точное) черные в цугцванге и лишаются ферзя.

С одаренными детьми разыграйте положения 59–66:

В положении 59 сразу проигрывает 1.♖а4 из-за 1… ♕b2! Но 1.♖аЗ! ведет к ничьей. Например: 1… ♕b4 (или1… ♕b2 2.♖а4 ♕bЗ 3.♖а1 и т. д.) 2.♖а2! (но не 2.♖а1? ♕bЗ!) ♕b1 3.♖аЗ! ♕b2 4.♖а4 и т. д. Алгоритм достижения ничьей здесь следующий: ладья располагается на соседней с ферзем вертикали и каждым своим ходом становится через одну горизонталь от ферзя. Следуя этому алгоритму, можно добиться ничьей и в положении 60: 1.♖b1! ♕:а2 2.♖b4 ♖a1 3.♖bЗ ♕а4 4.♖b2! и т. д. В позиции 61 выигрывает 1.♖b2! ♕с1 2.♕а2!, и черные теряют обе фигуры. Сложнее путь к победе в позиции 62: лишь к ничьей ведет 1.♖:bЗ? ♖:а1 или 1.♕b1? ♕сЗ. Решает 1.♕с1!! ♕сЗ 2.♕b1! Любопытно единоборство ферзя и ладьи на фрагменте «три поля на четыре». Если ладье удастся «пробраться» на любую клетку одной из крайних вертикалей, то ферзь ее не поймает. Как это ни странно, но централизованная ладья проигрывает ферзю, а ладья, расположенная на крайней линии, – нет. Поэтому в положении 63 надо играть 1.♕а2, тем более что этот ход сразу лишает ладью удовлетворительных ходов. В положении 64 белые демонстрируют метод выигрыша централизованной ладьи: 1.♕с4!! (плохо 1.♕аЗ?, и тогда не 1… ♖b1? 2.♕сЗ!, а 1… ♖с2! с ничьей) ♖b1 2.♕сЗ!, и ладья в капкане. В позиции 65 нельзя играть 1.♖b1? ♕аЗ!, а надо остаться ладьей на крайней вертикали 1.♖сЗ!! Далее возможно 1… ♕а2 2.♖с1 ♕bЗ 3.♖а1 ♕с4 4.♖а З!!, с ничьей. На фрагменте «четыре клетки на четыре» ладью ферзю не поймать, а вот со слоном ферзь справляется. Так, в позиции 66 самое точное 1.♕аЗ!! (ограничение подвижности), и слон пойман.