Читать «Журнал «Компьютерра» №30 от 23 августа 2005 года» онлайн - страница 57

Компьютерра

Боюсь, что желуди падают на меня даром последний год…

ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: УПМ-2

Так что простому отечественному пирату (в контексте УПМ-2) компьютер понадобиться может только для снятия с того или иного диска всех возможных защит и изготовления «беззащитного» оригинала для дальнейшего тиражирования.

Недавно Сергей Леонов, вернувшийся с тайваньской выставки, описал в одном из своих отчетов аналогичную Универсальную Пиратскую Машину, но еще и с эдаким небольшим «подъемным краном», который забирает из приводов уже записанные болванки и загружает чистые, так что работа по тиражированию становится почти полностью автоматической. Однако я провел небольшое исследование на сей предмет и выяснил, что подобные конструкции хоть и дороже самой примитивной УПМ-2 совсем ненамного, но довольно капризны в настройке мест, куда надо заряжать болванки, и в идеале требуют какого-то специального укрепления, поскольку, если болванки попадаются неидеально сбалансированные (а такое может быть сплошь и рядом), устройство начинает вибрировать и ерзать по столу или полу — пусть на доли миллиметра, но их порою бывает довольно, чтобы сбить хитрую машину с толку.

Дальше начинается простая арифметика: если ты пират и имеешь налаженный канал сбыта, то продаешь записанные правильным контентом болванки центов по 90. Ну, если везучий — и по доллару. А покупаешь чистые — центов по тридцать. Полученные 60—70 центов уходят на небольшую зарплату двум девочкам, которые согласны сидеть рядом с УПМ-2, чтобы своевременно вынимать из приводов готовую продукцию и загружать их сырьем, на погашение потраченной на УПМ-2 суммы и дальше — на более или менее вольготную жизнь. Если приводы и болванки допускают хорошие скорости, за час можно записать — со всеми временными издержками — штук эдак семьдесят, а то и все сто! Думаю, есть люди, способные к этим элементарным выкладкам, ибо, со слов Блохнина, спрос на УПМ-2 не спадает, частенько превышая предложение.

Девочка на маленькой зарплате вполне способна освоить две-три операции, которые ей потребуется исполнять. С помощью первой кнопки, Set, девочка выбирает операцию: загрузка образа на винчестер (Load), копирование (Copy), сравнение с оригиналом (Compare), копирование с последующей проверкой соответствия оригиналу (Copy & Compare), проверка диска на читаемость (Verify), стирание перезаписываемого диска (Erase), вряд ли нужное пирату, и наконец — тестирование (Test), то есть как бы запись (как в Nero); с помощью второй, Run, — запускает выполнение выбранной операции. Стоит заметить, что кнопкой Load можно не только загрузить образ диска на соответствующий раздел винчестера (он разбивается на разделы, размер и число которых зависит от числа и характера приводов в стойке), но и собрать образ музыкального CD со звуковых дорожек нескольких дисков.

В общем, девочке — довольно. Когда же на работу приходит владелец, он может подержать нажатой кнопку Set подольше, в результате чего ему откроется масса тонких настроек. Например, выбор реакции на нечитаемые сектора (в зависимости от их длины) или способ записи: подорожечный, посекторный или RAW, а также скорость считывания и записи и еще разные мелочи вроде выбора раздела на винчестере для следующей сотни копий. Если владелец запутается в настройках, он может вернуться к умолчальным, которые, как правило, самые лучшие для жизни и есть.