Читать «Что? Где? Когда?» онлайн - страница 168

Максим Оскарович Поташев

6. Победителем подгруппы станет та команда, которая наберет наибольшее количество очков (О). За победу присваивается 2 очка, за ничью — 1 очко, за поражение — 0 очков.

7. В случае если у двух команд будет одинаковое количество очков, победителем станет та команда, которая победила в личной встрече. Если личная встреча закончилась вничью, то победителем станет команда, у которой лучше разница взятых и невзятых вопросов (В). В случае, если и этот показатель будет одинаковым, победителем группы станет команда, ответившая на большее количество вопросов.

8. В случае, если у трех команд будет одинаковое количество очков, победителем станет та команда, которая набрала больше очков в личных встречах с двумя другими командами-претендентками. Если победителя определить не удалось, то следует считать разницу взятых и невзятых вопросов в личных встречах с двумя другими командами-претендентками. В случае, если и этот показатель одинаков для двух или трех команд, то следует учесть общую разницу взятых и невзятых вопросов. Если и этот показатель будет одинаковым, победителем группы станет команда, ответившая на большее количество вопросов.

9. В случае, если у всех четырех команд будет одинаковое количество очков, победителем станет та команда, у которой лучше разница взятых и невзятых вопросов. В случае, если и этот показатель будет одинаковым, победителем группы станет команда, ответившая на большее количество вопросов.

Финал турнира по игре «Что? Где? Когда?»

1. Обычно после окончания турнира по игре «Что? Где? Когда?» проводят три игры по «Брэйн рингу»: две полуфинальные игры, в которых принимают участие первые 4 команды по итогам турнира (в первом полуфинале играют команды, занявшие 1-е и 4-е места, во втором полуфинале — команды, занявшие 2-е и 3-е места), и финал.

2. Полуфиналы обычно играют на 5-7 вопросах, финал — на 7—9 вопросах.

3. Игра проводится в традиционной форме: вопрос, команда «время», у обеих команд есть не более 1 минуты, чтобы дать ответ (в случае, если ни одна из команд в течение этой минуты не попыталась ответить на вопрос, ведущий просто переходит к следующему вопросу).

4. Отвечает команда, первой подавшая сигнал (звонок, сирена, хлопок в ладоши и т. п.), в случае правильного ответа она получает 1 балл, в случае неправильного — балл не получает и у второй команды есть 20 секунд на поиски правильного ответа, за который она может получить 1 балл.

5. В случае неправильного ответа обеих команд они не получают ни одного очка за этот вопрос, а ведущий переходит к следующему вопросу, правильный ответ на который также может принести только 1 балл какой-либо из команд.

6. Если после окончания игры у обеих команд будет одинаковое количество баллов, ведущий задает дополнительные вопросы до победы одной из команд.

7. Обычно игра за 3-е место не проводится, и проигравшие в полуфинале команды, делят 3-е и 4-е места.