Читать «Война в игре Divide and Conquer» онлайн - страница 3
Дмитрий Петрович Грибов
Главком ведет всю компанию в целом, возможно, имеет в своем распоряжении значительную часть высокомобильных войск для вмешательства на отдельных участках и разгрома врага по частям. Занимается политикой, распределением сил и прочими общестратегическими делами.
Начальники фронтов командуют основной массой войск (разведка, тяжелые части, высокомобильные части), имеют жестко очерченные участки ответственности и самостоятельно взаимодействуют с соседями. Начальникам фронтов подчинены более мелкие игроки, решающие по их поручениям частные задачи имеющимися силами (зачистка планет с уничтоженной обороной, уничтожение обнаруженных зондов противника, добивание поврежденной техники, защита от зачисток, патрулирование и т.п.).
Изложенная идеальная организация не всегда достижима, но принцип распределения обязанностей и бережное отношение к временным и мыслительным ресурсам следует самым ответственным образом проводить в жизнь. Если вашу армию победит реал, ваши враги восторжествуют. Как артиллерия вынуждена мириться и использовать себе на пользу с гравитациею, так и грамотная империя вынуждена мириться с реалом и использовать его давление себе на пользу.
Стратегические задачи
В процессе ведения войны вам нужно всегда отдавать себе отчет, чего вы добиваетесь в данный момент. В зависимости от этого следует выбирать распределение сил, тактические приемы и типы вооружений. Предлагаю некую классификацию, которая поможет сориентироваться в вашей ситуации. На полноту не претендую.
1. Тотальное уничтожение врага. Наиболее часто встречающаяся задача на начальных уровнях. По мере роста ваших противников следует с большой осторожностью пускаться на такие далеко идущие предприятия. Даже если в конце туннеля вы видите именно это, обычно ваши ближайшие цели будут намного более прозаичны. Имеет смысл браться за такое если вы имеете тотальное превосходство над противником благодаря его слабости, дезорганизованности или внезапности. Первостепенные задачи в таком случае состоят в обнаружении и уничтожении наместников. Учтите, что наместники противника попробуют скрыться, спрятаться за бункерами или преподнести вам другие сюрпризы. Разведка и планирование обязательны, не будьте слишком самонадеянны. Можно попробовать подойти к делу с другой стороны и приступить к методичной чистке всех планет врага. Этот метод не столь быстр в исполнении, но и защититься от него намного сложнее при удачном использовании вами своих преимуществ (если благодаря внезапности вы, к примеру, уничтожите весь флот врага в начале войны).
2. Экономический прессинг. Если уничтожить врага одним махом не представляется возможным, стоит подумать об его ослаблении. Зачистка крупнейших промышленных центров, блокирование гражданских перелетов и перманентное нахождение наместников вне гарнизонов может ослабить вашего врага достаточно, чтобы потом его можно было в спокойной обстановке добить. Проведение таких частных акций требует меньше ресурсов, чем быстрое уничтожение, но может отлично сработать против игрока, не полностью готового к войне, но имеющего большой экономический потенциал. Лишите его планет с КБ, заводами и таможнями и он уже никогда не сможет развернуть свои ВС. Грамотно зачистить пять-семь планет значительно проще, чем полностью уничтожить врага, позже вы сможете развить успех.