Читать «Мрак Иллюзий» онлайн - страница 29

Даниил Тихий

Грубые башмаки золотаря

Прочность 10/20

Броня-2

Хоть и давали больше брони чем мои пулены, странный неприятный запах и ужасно потасканный вид, из-за отсутствующей половины прочности не дали мне одеть их на ноги.

Приодевшись и заполнив ранее пустовавшие слоты, перчаток и головного убора, я остался доволен результатом. По крайней мере, макет моего персонажа в инвентаре смотрелся теперь не так убого. Вместе одетые на меня вещи вызывали ассоциации с неким средневековым вором, глубокий капюшон, остроносые полусапожки с высоким голенищем, перчатки с обрезанными пальцами и все это кроме пояса, потертого серого цвета. Из всех моих вещей только пояс был багрового цвета, но кусок ткани висящий справа почти до середины бедра (кушак моряков БраготГура завязывался с боку и один длинный широкий конец ткани свисал в низ) придавал скорее некую законченность образу, чем как то его портил. Залюбовавшись собой любимым, я вдруг вспомнил, что получил от орка рюкзак и открыл его свойства…

Походный мешок с кармашками

Прочность: 20\20

Вместимость: 15 ячеек

Выдерживаемый вес: 15 кг

Тоже довольно, неплохо. Я выкинул узелок и вернуться за ним сейчас уже не мог из-за опасности появления остальной команды Рэджи а так жаль, я мог нарезать из него перевязочного материала, очень досадно что сразу не подумал. Как говорится, всего не предусмотришь.

Теперь одновременно не упуская из виду подходы к дому, нужно разобраться с инфой о способностях. Как вообще это все работает и как максимально эффективно я смогу использовать ту же «Тихую смерть». Поковырявшись в интерфейсе, я заметил в меню характеристик изменения…

Темный эльф Уровень 2

Здоровье 20.

Опыт 18/200

Живучесть:2

Сила:2

Ловкость:3

Интеллект:1

Привлекательность:2

Мудрость:1

Удача:2

Не распределенных очков характеристик 1.

Не какого оповещения не было о получении уровня, или я просто не заметил его, находясь под впечатлением от своего первого столкновения с ходоками.

И так плюс пять единиц здоровья и единица ловкости прилипли к таблице характеристик автоматически. А вот свободная единица за уровень, ушла в удачу, я уже наметил план своего развития и сворачивать с него не собирался. Все что я успел, перед тем как заметил какое-то движение со стороны улицы, что вела к воротам в порт, так это вложить свободную характеристику в удачу.

Сосредоточившись и убрав интерфейс, что бы ни отвлекаться, приступил к наблюдению за появившимся субъектом. Как только плохо различимая на такой дистанции фигура приблизилась я узнал в ней одну из Расаишь (представители темного варианта расы которую я пролистнул не задерживаясь из-за их экзотического вида) высокая девушка тем не менее смогла довести своего персонажа при создании до очень привлекательного вида.

По сути Расаишь были представителями разумных с примесью крови хладнокровных это было легко заметить стоило посмотреть одному из Расаишь в глаза, они имели вертикальный зрачок, но на этом отличия от человека не заканчивались. Они могли раз в сутки сплюнуть вместо слюны яд, свойства которого напрямую зависели от класса и уровня. Этот яд можно было использовать, просто плюнув во врага или смазав им оружие.