Читать «Альтрея. Второй шанс» онлайн - страница 190

Евгений Холодов

Рано или поздно сделать этот выбор все равно придется, иначе персонаж получится неполноценным. Выгода от этого выбора очевидна. Мало того, что можно будет изучать классовые, более мощные скилы, так еще за первые два взятых персонажем класса ему выдаются достижения с неплохими бонусами. Иногда игроки берут более двух классов, но это уже дело вкуса, за это бонусов уже не дают.

В теории любой персонаж может изучить любую способность несвойственного ему класса. Например, высокоуровневый разбойник, имеющий нужное количество очков мудрости, может выучить входящее в арсенал хилеров заклинание исцеления среднего уровня. Но найти того, кто станет его обучать, ему будет очень сложно. И эта сложность будет увеличиваться с ростом уровня заклинания. Как итог: на практике в игре нельзя будет встретить игрока, владеющего самыми мощными умениями кардинально различающихся между собой классов. Да и какая польза будет разбойнику трехсотого уровня от хилерского скила, рассчитанного на сотый? Пару раз он скастует это заклинание, восстановит себе десяток процентов хитпоинтов, но при этом потеряет время, а главное — потратит всю свою ману, которой у него немного и которая нужна ему для своих собственных умений. Поэтому все игроки выбирают для себя довольно узкую специализацию. Люди вроде моего старого знакомого друида-паладина — это единичные случаи, исключения, не влияющие на глобальный баланс в игре.

Следующий этап жизни любого геймера в Альтрее начинается с двухсотого уровня. Именно тогда появляется возможность взойти на следующую ступень и взять элитный класс. Это уже серьезное достижение. Чтобы добиться такого результата, требуется потратить немало времени и сил. Но и награда тоже ощутима. Персонаж получает доступ к качественно новым способностям и становится намного сильнее. Такие игроки являются ценным приобретением для любой группы и клана.

И лишь единицы благодаря неимоверным усилиям могут сделать следующий шаг, получив легендарный класс. Его можно получить на любом уровне, начиная с двухсотого, при условии, что уже взят элитный класс. Для этого нужно пройти цепочку сложнейших уникальных квестов, и здесь уже не обойтись без помощи сильного клана. Но основная трудность даже не в выполнении этих заданий, а в том, чтобы их отыскать. Каждый из известных игровой общественности случаев получения легендарного класса казался уникальным, и если кому-то и удалось найти между ними какую-то взаимосвязь, то эта информация держится в строжайшем секрете.

Максимальным уровнем в игре по-прежнему оставался тысячный, и по-прежнему никто не смог даже приблизиться к нему.

Намеченный мною путь развития все еще казался идеально подходящим под мой стиль игры. Связка разбойник плюс лучник, упор на скрытность и внезапные смертельные атаки при поддержке алхимии, с ее ядами и полезными зельями — такое сочетание сделало бы меня вполне жизнеспособным персонажем-одиночкой. Так бы оно и вышло, если бы я был обычным игроком. Но пока что все это останется лишь мечтами. Пока я нахожусь в этом замке, и пока не решена моя проблема с невозможностью возрождаться, получить класс я не смогу. Да и нужен ли он мне, если мне все равно нельзя рисковать собой? Никакие классы и умения не дадут гарантии выживания. А раз так, то не стоит лишний раз забивать себе голову. Главное, что у меня есть свой путь развития. Всему свое время.