Читать «Пивной Барон 2: Староста» онлайн - страница 193

Магазинников Иван

— Ну а раз так, — объявил бородатый мятежник, — то я предлагаю начать голосование!

— Вот только нет больше совета, трактирщик, твои люди почти всех перебили. А значит, голосование будет общим, и в нем важен голос каждого жителя…

Шардон, которые знал об этом правиле и лично проследил, чтобы все ключевые фигуры были убраны с «политической доски» во время схватки, утвердительно кивнул.

И тут же перед каждым жителем поселка появилось видимое лишь ему одному интерфейсное окно, в котором было два портрета кандидатов с кнопками под ними.

При общем голосовании исключались любые методы воздействия, обмана, подтасовки или подделки результатов — это гарантировала сама механика игры. Ну а выбор «неписи» делали исходя из своего отношения к обоим кандидатам. У кого выше репутация, за того и будет отдан голос, нажатием соответствующей кнопки в «окне голосования».

Закованный в наручники и охраняемый бессмертными капитан Геллар нахмурился, наблюдая за ходом голосования. Сторонников у обоих кандидатов было примерно поровну, но хватало и сомневающихся — именно от них все и зависит. К счастью, при такой системе выборов не могли голосовать бессмертные. Также они не могли подкупить или запугать голосующих или еще хоть как-то повлиять на результаты — а значит, итог будет максимально честный…

Игроки — не могли. А вот обычный гейм-дизайнер компании «Виртуком» мог, что он и сделал, подправив всего один параметр у нескольких сомневающихся «неписей», склоняя чашу весов в нужную ему сторону. Тонкое, почти хирургическое вмешательство, ничуть не нарушающее ни игрового баланса, ни законов игровой механики — и вот уже старый орк-ветеран радуется победе, а проигравший капитан беспомощно скрипит зубами.

— Друг мой, прими свое поражение с честью, — хлопнул его по плечу Заграб, — Да и признай, что из меня такой же паршивый лейтенант, как из тебя — староста…

— Это мы еще посмотрим! — прорычал капитан, — Между нами ничего не кончено!

Еще пара кликов где-то там, в одном из офисов всемогущего «Виртукома», и его злобное рычание вдруг превратилось в радушную улыбку:

— А хотя, ты прав, приятель. При тебе куда больше порядка было — пусть так и остается. Каждый должен быть на своем месте, — пожал он руку новому старосте, искренне улыбаясь ему.

Вот что творит с неигровыми персонажами репутация уровня «Дружелюбие»!

Таким образом, игровой сценарий локации Заповедник Кхара снова вернулся к своим базовым настройкам. Оставалась лишь одна неучтенная «переменная», рыжая и бородатая, но скоро и этот вопрос будет решен. Причем, совершенно самостоятельно и без вмешательства со стороны работников «Виртукома» — об этом гейм-дизайнер узнал, прочитав лог приватной беседы между Шардоном и еще одним «неписем».

Поэтому он мог спокойно заниматься дальше своими личными делами в рабочее время — для чего и выпросил два-три часа на решение проблем в Заповеднике. Например, можно зайти в «Колонизацию» и проверить, как там идет строительство гидропонической фермы на астероиде. На нее он возлагал большие надежды, и вложил почти четыре своих зарплаты в аренду, покупку семян и необходимого оборудования.