Читать «Варкрафт: Хроники. Энциклопедия. Том I» онлайн
Роберт Брукс
World of Warcraft
ХРОНИКИ: ТОМ I
BLIZZARD ENTERTAINMENT
Авторы: КРИС МЕТЦЕН, МЭТТ БЕРНС и РОБЕРТ БРУКС
Дополнительный сюжет: АЛЕКС АФРАСИАБИ, КРИСТИ ГОЛДЕН, РИЧАРД А. КНААК, ДЭЙВ КОЗАК, МИККИ НИЛЬСОН, БИЛЛ РОУПЕР, ДЖЕЙМС ВО
Полноцветные иллюстрации: ПИТЕР ЛИ
Карты, космологические схемы и рисунки тушью: ДЖОЗЕФ ЛАКРУА
Креативное руководство и дизайн: ДУГ АЛЕКСАНДЕР, ЛОГАН ЛУБЕРА
Редакторы: КЕЙТ ГЭРИ, РОБЕРТ СИМПСОН
Хранители преданий: ШОН КОУПЛЕНД, ЭВЕЛИН ФРЕДЕРИКСЕН, ДЖАСТИН ПАРКЕР
Производство: МАЙКЛ БАЙБИ, РЕЙЧЕЛ ДЕ ЧЖОН, ФИЛЛИП ХИЛЛЕНБРАНД, ИЭН САТЕРДАЛЕН
Лицензирование: МЭТТ БИЧЕР, ДЖЕЙСОН БИШОФФ, БАЙРОН ПАРНЕЛЛ
Особая благодарность игровой команде «World of Warcraft», Сяоху Алкоцеру, Дане Бишоп, Тине Фу, Брише Хименес, Эмили Мей, Фрэнку Маммерту, Томми Ньюкамеру, Максу Хименесу.
DARK HORSE BOOKS
Издатель: МАЙК РИЧАРДСОН
Редактор: ДЭЙВ МАРШАЛЛ
Ассистент редактора: ЭВЕРЕТТ ПАТТЕРСОН
Дизайнер: ДЭВИД НЕСТЕЛЛЬ
Техник по цифровой графике: КРИС ХОРН
No portion of this publication may be reproduced or transmitted, in any form or by any means, without the express written permission of Dark Horse Comics, Inc.
Предисловие
Было удивительно наблюдать за тем, как последние двадцать лет росла и обретала форму вселенная Warcraft. За это время примитивный игровой фон превратился в независимый и яркий мир, живущий собственной жизнью, где ежедневно бывают миллионы игроков со всего земного шара.
Над Азеротом с самого зарождения работали сотни специалистов, дизайнеров, художников и писателей. Он — плод усилий множества талантливых и неравнодушных людей, которые стремились создать детализованный, интересный и запоминающийся мир чтобы... ну... чтобы вам захотелось натянуть свои сапоги, Заданной Трепки +6, и все отдать ради его спасения.
В основе этого мира лежит подлинное чувство. истории. Общий сюжет Warcraft — это огромное и сложное переплетение мифов, легенд и катастрофических событий, которое задает фон для героических действий игроков в постоянно расширяющемся пространстве Азерота.
Двадцать лет повествования. Тысячи событий, персонажей, рас и чудовищ — все они создали плотный слой идей и концепций. Эта книга — эта хроника — написана для того, чтобы свести их воедино и тем самым еще больше обогатить всеобъемлющий сюжет, лежащий в основе Warcraft. Она дала возможность связать разорванные концы и загладить шероховатости нашей вымышленной истории.
В конечном счете эта большая редакторская работа позволила нам в широчайшей перспективе увидеть повторяющиеся в Warcraft темы и конфликты:
Как часто воюют разные народы, прежде чем находят друг в друге общие черты... Как искренние, благонамеренные герои поддаются искушению властью...
Как неспособность принять ответственность за ошибки прошлого приводит к катастрофам в настоящем...
Это лишь некоторые из мотивов, сплетающих общий узор великой истории Азерота, выраженный в разных культурах, фракциях и личностях мифического прошлого. Круги в кругах...
Именно такой вид с высоты птичьего полета позволяет яснее увидеть опасные, но одновременно восхитительные перспективы, которые ждут нас впереди. И даже перед лицом столь долгой. истории. я могу с уверенностью сказать: приключения только начинаются!