Читать «Дримеры - По ту сторону реальности» онлайн - страница 22

Сергей Сергеевич Ткачев

— Добро пожаловать в Аэрус Артем. Удивительный новый мир безграничных возможностей! — Пафосно поприветствовала меня сидевшая на веранде Ника. — Дай мне доступ к своим цифрам.

«Ника запрашивает Полный доступ к вашим личным характеристикам»

— Кстати, сам ты свои параметры можешь просматривать через мысленную команду «Статус».

Проделав все, о чем она говорила, я увидел, как прямо передо мной появилась полупрозрачная картинка, изображавшая моего персонажа. Прямо как есть, в джинсах и футболке. Слева от моей уменьшенной копии были пустые слоты под снаряжение, справа характеристики. С учетом количества слотов под снаряжение, сбор оного является той еще проблемой.

— Мда… я, конечно, предполагала, что твоя болезнь заберет большую часть энергии от Инициации, но чтобы все оказалось настолько плохо. Я такого Потенциала вообще ни у кого не видела. — Разочарованно покачала головой девушка. — Ладно, иди к фонтану и пробуй активировать магию. Тебе же на вводной лекции объяснили про роль воображения?

Я утвердительно кивнул.

— Вот и хорошо. Хоть какая-то польза будет от тебя в рейдах. В любом случае, без активных навыков за территорию нашей Базы лучше не выходить.

Договорив, она на несколько секунд о чем-то задумалась, а потом ее лицо снова озарила довольная улыбка. Кивнув сама себе, она произнесла:

— Впрочем, это я с самого начала и планировала. Для занятия Ремеслом статы практически не требуются, а Выносливость можно прокачивать и на Базе. Да и по хозяйству дел найдется немало… в обоих мирах.

Числовые значения моих характеристик ни о чем мне не говорили, но судя по тону Ники, начальные параметры моего аватара, или второго тела, были чрезвычайно слабы:

«Имя не выбрано»

Класс: Адепт магии льда

Уровень 0

Основные параметры

Выносливость 5 (5)

Физика 5

Моторика 6

Магический дар 3

Жизнеспособность 2

Потенциал 1

Синхронизация 1

Дополнительные параметры

Сила атаки 5–5

Сила магии 3–3

Здоровье 70 (100 %)

Мана 50 (100 %)

Бодрость 5

Шанс критического удара 1%

Критический урон 50%

Меткость 6

Уклонение 6

Физическая защита 0

Магическое сопротивление 0

Пробивание защиты 0

Обход сопротивления 0

Просмотрев бегло все свои параметры, я ненароком задумался о сложности выживания в этом мире. Ведь всем известно, чем меньше характеристик у игрового персонажа, тем проще его развивать. Классическое трио: Танк/ДД/Хил — к жизни в Аэрусе подходит разве что очень условно. Фехтующие и преодолевающие полосу препятствий маги были лишним тому доказательством.

Потому перед тем, как начинать свою «прокачку», сначала следует внимательно изучить описание каждой характеристики и понять, что тут за что отвечает. Иначе можно будет наломать таких дров, что потом действительно придется всю оставшуюся жизнь убирать дерьмо за своими хозяевами. Что-то мне подсказывает, «запоров» старого персонажа, нового создать будет нереально.

«Кстати о персонализации ощущений. Если этот персонаж точная копия Артема с Земли, можно ли его называть аватаром или куклой?»

Снова задумавшись о реальности происходящего, я на пару секунд прикрыл глаза и попытался прислушаться к себе. Дыхание, сердцебиение, ощущение тепла от падающих на лицо солнечных лучей — абсолютно никаких различий по восприятию! Будто бы я переместился в Аэрус вместе со своим собственным телом! Кстати, возможно так и есть. Если вспомнить вчерашнюю беседу моих коллег по гарему, то есть товарищей по группе, с прокачкой персонажа в Аэрусе, увеличиваются и характеристики твоего тела на Земле.