Читать «Зверолов. В поисках богини Темиды» онлайн - страница 28

Степан Тырченков

Фурия кинулась на нас, растопырив свои когти, но промахнулась, не набрав нужной скорости, а мы упали на горячий песок, взметнув фонтаны песка и оставив за собой длинную борозду.

Получен урон 15674 единиц физического урона — падение с высоты 286 метров.

Ваш питомец Могол — уровень 15 погиб.

Чертова сука эта фурия! Могол принял весь удар от падения на себя, сохранив нам жизни. Плакали мои надежды на перемещение в иные слои реальности, но я несказанно был рад, что остался жив, упав с ТАКОЙ высоты. Жаль только питомца!

— Янлик, ты жив? — я начал выпутываться из сети, пока фурия заходила на новый круг.

— Жив я, жив, — прохрипел маг, отплевываясь от песка, — только не знаю каким чудом, — уже шепотом добавил он, но я все равно его слышал.

Вырвавшись из сети, я упал на песок и получил системное уведомление.

Земноводные существа очень плохо переносят жар и сухость пустыни.

Получен постоянный дебаф — Ваша выносливость расходуется в два раза быстрее.

Твою же мать! Только этого мне не хватало. Я отмахнулся от системного сообщения, как от назойливой мухи и кинулся на помощь запутавшемуся магу, а вытащив его, заорал во все горло:

— В сторону! — над нами нависла огромная тень.

Как по команде мы прыгнули в разные стороны, а фурия подхватила когтями тело птицы и швырнула его, как бесхозный мусор.

— Бежим! — заорал маг, первым вскочив с горячего песка, пока фурия заходила на новый круг.

Я рванул следом за магом. До городских стен оставалось километров пять не больше, но вскоре я понял, что просто не добегу. Выносливость падала с катастрофической скоростью, легкие горели огнем, а во рту все пересохло.

Яростный клекот настиг нас вместе с накрывшей тенью. Понимая, что на этот раз нам не уйти, я толкаю мага, тот падает и бороздит песок. На ходу выкидываю палатку рейнджера, отдаю команду на развертывание, кидаю к ней привязку и… Я почувствовал острую боль и увидел, как окровавленные когти выходят у меня из груди. Тело отрывается от земли, а сознание постепенно гаснет. Хер тебе, а не завтрак для птенчика! Это были последние мысли, прежде чем спасительная тьма окутала меня.

Что хорошо при длительном погружении, так это не надо ждать воскрешения. Чик и все! Вирт-капсула настроена таким образом, что при смерти аватара она отключает сознание игрока, погружая его в легкий сон, а потом снова запускает в игру через восемь часов. Вот и я, раз и очнулся из забвения тьмы. Вот только картина совсем изменилась. Из-за фантомных болей я сразу же ощупал грудь, все в порядке, а затем открыл пропущенные логи.

Получен урон 1389.

Вы умерли и воскресните через восемь часов в точке вашего возрождения — палатка рейнджера.

Штраф за смерть 30 % очков опыта.

Текущий опыт 8400/20000.

Спасительная палатка была занесена песком. Я прикоснулся к ней рукой, активируя команду на упаковку, и палатка свернулась в компактный рюкзачок, что я сразу же убрал в инвентарь. А вообще спасительная идея пришла мне в голову за несколько секунд до смерти. Банально из-за дебафа, я просто бы не добежал до города. И что бы не погубить себя и Янлика, я пошел на эту авантюру. Пускай он всего лишь НПС, но мне этот человек приглянулся, и его стало жаль. Если он погибнет его программный код заменят на другой, породив нового НПС.