Читать «Капитан «Морской ведьмы»» онлайн - страница 8

Ольга Владимировна Голотвина

42

ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.

Если вам повезет, то . Если нет, то .

43

Так и есть! У моста охрана: трое здоровенных воинов в набедренных повязках и с ожерельями из птичьих перьев. Они уже заметили вас и мчатся навстречу, размахивая ножами и палками. Безоружный Чарли пытается вам помочь, но получает удар по голове и теряет сознание ().

44

Тропка раздваивается. Пойдете прямо () или свернете направо, на восток ()?

45

В ноздри ударяет острый запах зверинца. На покрытом соломой полу сидят три леопарда и с интересом наблюдают за вами. Не принимают ли они вас за свой ужин?

В углу есть что-то вроде деревянной загородки с дверцей. Пожалуй, там можно укрыться. Но пройти туда надо мимо зверей. На них позолоченные ошейники, но ручными они совсем не выглядят…

Если у вас есть такой же ошейник, достаньте его (). А может быть, у вас есть серебряная плеть ()? Или еда, которую можно бросить леопардам ()? Иначе вам предстоит бой с тремя свирепыми хищниками ().

46

Сундук приходится долго взламывать (вычтите 1 из СИЛЫ). В нем вы находите 10 золотых. Теперь, если хотите, откройте второй сундук () или, взяв добычу, покиньте сокровищницу ().

47

Люди покинули деревню давно. Дома, сплетенные из прутьев и обмазанные глиной, расползись от дождей и покрылись буйной травой, в них с трудом можно угадать бывшие человеческие жилища.

Хотите взглянуть на них поближе () или обойдете деревню и продолжите свой путь ()?

48

ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ.

Если вам удалось расположить к себе этого человека, то . Если нет, то .

49

Вода в роднике очень вкусная и такая холодная, что ломит зубы. Ваша СИЛА восстанавливается на 3, вы наполняете флягу свежей водой и возвращаетесь на прежнюю тропу ().

50

Дом похож на крепость. Стены из громадных бревен, окованная железом дверь, маленькие окна-бойницы — все говорит о том, что это строение может выдержать любую осаду. Но перед этим грозным сооружением — мирный крестьянский двор. Голенастые куры ищут в пыли червяков, у крыльца на вязанке хвороста лежит топор, посреди двора — огороженное камешками кострище с еще не потухшими углями. В хлеву с плетеными стенами блеет коза — вероятно, это для нее заготовлена куча свежих веток у ворот.

От дома бегут три дорожки (по одной из них вы сюда пришли).

Пойдете по левой дороге ()? Пойдете по правой дороге ()? Подкрадетесь ближе к дому, спрячетесь среди ветвей и попытаетесь узнать, кто тут живет ()?

51

Вы поворачиваетесь, чтобы спастись бегством. Но кабан летит сквозь кусты, как пушечное ядро. Его острые, загнутые кверху клыки пропарывают вас насквозь.

52

В правой стене вы замечаете низенькую каменную дверцу. Хотите войти в нее () или пойдете дальше по коридору ()?

53

Ослабевшему от ран, вам все труднее удерживаться на узком, пляшущем под ногами мостике. Одно неверное движение — и вы летите в поток под победный клич врага.

54

Узкий коридорчик уводит далеко в сторону от прежней дороги. Вдруг Сэм трогает вас за локоть и шепчет: «Капитан, там тупик!»