Читать «Капитан «Морской ведьмы»» онлайн - страница 8
Ольга Владимировна Голотвина
42
ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.
Если вам повезет, то . Если нет, то .
43
Так и есть! У моста охрана: трое здоровенных воинов в набедренных повязках и с ожерельями из птичьих перьев. Они уже заметили вас и мчатся навстречу, размахивая ножами и палками. Безоружный Чарли пытается вам помочь, но получает удар по голове и теряет сознание ().
44
Тропка раздваивается. Пойдете прямо () или свернете направо, на восток ()?
45
В ноздри ударяет острый запах зверинца. На покрытом соломой полу сидят три леопарда и с интересом наблюдают за вами. Не принимают ли они вас за свой ужин?
В углу есть что-то вроде деревянной загородки с дверцей. Пожалуй, там можно укрыться. Но пройти туда надо мимо зверей. На них позолоченные ошейники, но ручными они совсем не выглядят…
Если у вас есть такой же ошейник, достаньте его (). А может быть, у вас есть серебряная плеть ()? Или еда, которую можно бросить леопардам ()? Иначе вам предстоит бой с тремя свирепыми хищниками ().
46
Сундук приходится долго взламывать (вычтите 1 из СИЛЫ). В нем вы находите 10 золотых. Теперь, если хотите, откройте второй сундук () или, взяв добычу, покиньте сокровищницу ().
47
Люди покинули деревню давно. Дома, сплетенные из прутьев и обмазанные глиной, расползись от дождей и покрылись буйной травой, в них с трудом можно угадать бывшие человеческие жилища.
Хотите взглянуть на них поближе () или обойдете деревню и продолжите свой путь ()?
48
ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ.
Если вам удалось расположить к себе этого человека, то . Если нет, то .
49
Вода в роднике очень вкусная и такая холодная, что ломит зубы. Ваша СИЛА восстанавливается на 3, вы наполняете флягу свежей водой и возвращаетесь на прежнюю тропу ().
50
Дом похож на крепость. Стены из громадных бревен, окованная железом дверь, маленькие окна-бойницы — все говорит о том, что это строение может выдержать любую осаду. Но перед этим грозным сооружением — мирный крестьянский двор. Голенастые куры ищут в пыли червяков, у крыльца на вязанке хвороста лежит топор, посреди двора — огороженное камешками кострище с еще не потухшими углями. В хлеву с плетеными стенами блеет коза — вероятно, это для нее заготовлена куча свежих веток у ворот.
От дома бегут три дорожки (по одной из них вы сюда пришли).
Пойдете по левой дороге ()? Пойдете по правой дороге ()? Подкрадетесь ближе к дому, спрячетесь среди ветвей и попытаетесь узнать, кто тут живет ()?
51
Вы поворачиваетесь, чтобы спастись бегством. Но кабан летит сквозь кусты, как пушечное ядро. Его острые, загнутые кверху клыки пропарывают вас насквозь.
52
В правой стене вы замечаете низенькую каменную дверцу. Хотите войти в нее () или пойдете дальше по коридору ()?
53
Ослабевшему от ран, вам все труднее удерживаться на узком, пляшущем под ногами мостике. Одно неверное движение — и вы летите в поток под победный клич врага.
54
Узкий коридорчик уводит далеко в сторону от прежней дороги. Вдруг Сэм трогает вас за локоть и шепчет: «Капитан, там тупик!»