Читать «Булыга. Дилогия» онлайн - страница 205

Олег Дмитриевич Богай

«Пусть… Пусть отнимают эти крохи здоровья. Ничего у меня есть еще камни в запасе. Зато каким сюрпризом им будет несколько копьев подряд…» — думал я и поглядывал на бар маны. Он был практически полон.

«Пора,» — через несколько десятков секунд подумал я и активировал копье под каждым из противников. На тренировках я научился это делать довольно быстро, практически невзирая на кулдаун.

Затем я потянулся за камнем. Но его там не было. Я пошарил получше, но связки не обнаружилось. Тогда я теряя время и спокойствие посмотрел на свое бедро, где она хранилась раньше. Ее там не было. Я взглянул на показатели здоровья и маны

ХП: 892/2590

МП: 45/670

Один. На восемь противников. Без маны, с третью здоровья. Это <3.141592>, товарищи.

Интерлюдия вторая

— Итак, Джон, вернемся к основному вопросу сегодняшней программы: «Чем так хорош мир Нейрона? Что толкает миллионы людей по всему миру связать с ним всю свою жизнь?» Уже на сегодняшний день, согласно нашим данным, более двух процентов от всего населения земного шара «переехали» навсегда в тот прекрасный и сказочный мир. И около тридцати собираются это сделать!

— Как Вы сами заметили, господин ведущий, мир Нейроны действительно прекрасен и сказочен. Всякий кто хоть раз заходил в игру отмечал ее схожесть с реальностью. И это проявляется не только в качестве графики! Самый простой пример — деньги. Чтобы напечатать одну медную монету необходимо сначала добыть медь, затем очистить ее; после этого расплавить, придать определенную форму, монета должны быть определенного веса; и только после этого на эту монеты ты сможешь купить себе оружие. Никаких легких денег с мобов. Конечно, ты можешь убить волка и снять с него шкуру, чтобы затем за гроши продать ее; но для этого необходимо иметь навыки, ножик и определенную смелость, а всего этого на самых ранних порах у новичков, как правило, нет. Единственная возможность заработать не обладая никаким имуществом — задания. Но они также создаются исключительно по потребностей самих НПС. Есть нужда, скажем, у старушки. Пить ей, скажем, захотелось. Так она и попросит пробегающего игрока сходить к колодцу за водой. Тот сходит и получит за это лишь спасибо, да небольшое увеличение репутации. Потому как: откуда деньги у бабки? — гость быстро хлебнул холодной водички из стакана и продолжил:

И эта реалистичность касается всего в Нейроне. Особенно это сказывается на сражениях, которые в Нейроне невероятно сильно отличаются от привычных нам, геймерам, в других игровых мирах. Здесь практически не бывает затяжных боёв — урон слишком большой. Большинство классов ложаться, или если говорить языком простых людей, умирают с одного, максимум двух ударов.

— Прошу прощения, — учтиво перебил ведущий, — разве это не глупо? Что интересного в том, чтобы умирать от одного-единственного пропущенного удара?

— Глупо? Все как раз таки очень даже умно. Согласитесь, что в нашем мире мало кто переживет, скажем, удар кинжала в печень. В Нейроне, несмотря на всякую магию также практически нет таких умельцев. Поэтому, предвидя все ваши вопросы, скажу, что да. Теоретически любой новичок сможет подкравшись убить сильнейшего мага; или, если он попадет меж сочлинения доспехов, лучшего война императора. — гость было замолчал, а затем с усмешкой добавил: