Читать «Прирожденный торгаш - 2» онлайн - страница 143

Олег Здрав

Единственное достоинство такого трофея в том, что он упакован в глиняную бутылочку, закупоренную пробкой. Поэтому его легко приткнуть в багаже, весит он немного и места почти не занимает.

Возвращаясь к нашему дроиду-некроманту, обнаруживаем, что он время зря не терял и успел доэкспериментироваться со своими дохлыми подопечными.

Благодаря обширной практике и нескончаемому потоку сырья для своих опытов, он серьезно продвинулся в своем мастерстве. И сумел наконец поднять мертвую крысу двадцатого уровня, имея собственный тридцать шестой.

Из игрового опыта мне известно, что начинающий игрок редко когда способен призвать пета или маунта больше чем на 20–30 % от собственного уровня. Если 50 % – то это считается уже очень неплохой специалист. Мой же дроид поднял крысу выше, чем этот порог!

Возможно, это событие так и осталось не оцененным, если бы у мертвяка после достижения этого рубежа не открылись наклонности каннибала. Экспериментатор не уследил за крысой, она успела сбежать и добралась до той самой бесхозной кучи мяса. Где вдоволь обожралась, после чего впала в спячку.

К счастью, никаких трансформаций не произошло, зато крыса увеличилась в размерах и у нее заметно пожелтело брюхо. Полноценного туркестанского суслика из нее не получилось, все же, она изначально была немного дохлой, но зато срок ее существования вырос до двух часов.

Дроид за научные достижения получил следующий уровень, и даже внешне изменился: на его безмозглой тыковке появился оригинальный головной убор, напоминающий кепку наемника Французского легиона, только без козырька и с орнаментом из черепушек с костями.

Оценив успехи самоучки-экспериментатора, я щедро выделил из своих запасов весь ранее добытый песок, и предложил использовать его для дальнейшего апгрейда боевой крысы.

К сожалению метаморф, как мы его ласково окрестили, наотрез отказался жрать песок, несмотря на все уговоры. Видимо он изначально был несъедобный. Зато, если натереть крысу смесью туркменского песка и некрогеля, то она покрывается замечательной корочкой, которую ни одна магия не берет.

Единственная сложность, что подопытная ни в какую не соглашалась натираться, визжала и плевалась ультразвуком, так что уши закладывало. Но экзекуция одноразовая, можно и потерпеть. В результате мы получили настоящего боевого зомби, да еще и с повышенной защитой от магии.

Позже выяснилось, что морфы хорошо отпугивают своих живых сородичей, корабельные крысы и даже желтобрюхи от них шарахаются, как от прокаженных. Поэтому первый выход за пределы пассажирского трюма получился очень удачным. Хвостатые атаковали вяло и очень неохотно. Разрываясь между двумя желаниями: вцепиться в чужаков или дать деру от морфов.

В результате мы набили два десятка самых смелых или упоротых маусов, в том числе двух желтобрюхов и вернулись обратно практически без потерь. Лишь один морф издох окончательно сам по себе, время вышло.

По боевой эффективности наши мертвяки один на один уже превосходят обычную корабельную крысу, а втроем могут завалить " туркменца", естественно при нашей поддержке.