Читать «Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й» онлайн - страница 229

Антон Тутынин

— Груаааа! — почувствовав, что добрался-таки до обидчика, зверь взревел и вновь попытался подняться. Но удары парных клинков пришедшихся по его шее заставили зверя дёрнуться, прижав массивную челюсть к земле. Пусть он действовал инстинктивно, пытаясь прихлопнуть мелких врагов, но это была его главная ошибка — четверо скелетов, оставшихся на задней линии уже были готовы. Двое из низ были подброшены в воздух, рухнув прямо на голову строптивой жертвы — широкие прямые клинки, взятые обратным хватом, набрав достаточный импульс наконец пробили его толстые веки, войдя в мозг опасного существа. Тут же издав болезненный писк тварь затихла, мгновенно умерев.

— Наконец-то, — получив сообщение о новом уровне, Азраил с улыбкой наблюдал ещё две подобных метки, спешащих на звук недавнего взрыва, — Похоже скоро мне даже пальцем шевелить не придётся, — новый взрыв плоти и крови и вот скелетов уже восемь.

— Дальше сами! Не подставляться — бейте по суставам и сухожилиям, ищите тонкие места на коже и кровеносные сосуды — мы обагрим здешние земли кровью этих несчастных зверей! — вонзив двуручный меч в землю, Азраил демонстративно встал в расслабленную позу — пришло время получать дивиденды с этого долгого пути развития.

Открыв окно персонажа, он внёс пять статов в силу, а очко навыка закинул впервые за много дней в скелетов-магов. Тут же открыв окно выбора их билдов, Азраил погрузился в чтение.

"Скелет-маг"

Магический урон: 100%

Физический урон: 0%

Атака: 0%

Защита: 100%

Здоровье: 100%

Стихия мага выбирается случайно. Игнорирует броню и защиту.

"Тёмный клирик"

Магический урон: 0%

Физический урон: 0%

Атака: 0%

Защита: 150%

Здоровье: 150%

Способен восстанавливать здоровье другой нежити и усиливать её массовыми проклятьями.

"Скелет-лучник порчи"

Физический урон: 100%

+ урон порчей 5 ед./уровень

Атака: 100%

(Диапазон стрельбы: 50 метров на сотню единиц показателя атаки)

Защита: 60%

Здоровье: 40%

Владеет луком порчи, способным выпускать прочные магически стрелы, смертельно ядовитые для живой плоти.

Предоставленный выбор был сложен! Очень сложен… Пусть маги Азраила не сильно интересовали, но выбор между клириками и лучниками моментально начал терзать его разум. С одной стороны лечение и усиление воинов проклятьями выглядело крайне полезным, особенно если против них будут выступить в основном неживые противники. С другой стороны, лучники имеют огромный диапазон атаки и способны дотянуться туда, куда воины не смогут попасть при всём желании, так что при его стиле танковки урона встречным уроном, они выглядели наиболее предпочтительно. К тому-же урон органическим противникам, жёстко привязанный к уровню навыка был неплохим подспорьем в его нынешней охоте.