Читать «С++ для "чайников" .» онлайн - страница 225
Стефан Рэнди Дэвис
Кроме того, последовательно используемые отступы и соглашения об именах сделают код гораздо доступнее для чтения и понимания. Конечно, очень приятно, когда код легко читать по завершении написания программы, но просто необходимо, чтобы код хорошо воспринимался и при написании — именно тогда, когда вам действительно нужна помощь.
►Хотя бы один раз выполните программу пошагово...334
Существенно облегчит понимание работы программы пошаговое выполнение программы с помощью хорошего отладчика ( обычно для этого вполне подходят отладчики, включенные в среды разработки компиляторов ).
Когда некоторая функция готова и может быть добавлена к программе, её следует тщательно проверить хотя бы один раз, проходя все возможные варианты ветвления потока управления. Гораздо легче отлавливать ошибки в отдельной функции, чем в комплексе с другими функциями программы.
►Избегайте перегрузки операторов...334
Настоятельно советую избегать перегрузки операторов, за исключением оператора присвоения
После того как вы интенсивно поработаете с языком С++ по меньшей мере несколько месяцев, можете начинать перегружать операторы как вам заблагорассудится.
►Работа с кучей...334
Основное правило, касающееся кучи, заключается в том, что выделение и освобождение памяти из кучи должно происходить на одном уровне. Если функция-член
_________________
334 стр. . Великолепная десятка
►Используйте для обработки ошибок исключительные ситуации...335
Механизм исключений введён в С++ специально для удобства и эффективности обработки ошибок. Вы должны использовать именно его, а не возврат определённых значений в случае ошибки. Такой код легче писать, читать и поддерживать. Конечно, подходить к вопросу надо разумно — так, нет необходимости генерировать исключение в функции, которая возвращает индикатор "не работает" в половине вызовов.
►Избегайте множественного наследования...335
Множественное наследование, как и перегрузка операторов, на порядок усложняют программу, что совсем не нужно начинающему программисту. Большинство отношений реального мира могут быть выражены с помощью одиночного наследования ( некоторые утверждают, что множественное наследование вообще не нужно, но я не из таких ).