Читать «С++ для "чайников" .» онлайн - страница 10
Стефан Рэнди Дэвис
_________________
18 стр.
Каждая новая структурная возможность языка будет охарактеризована следующим образом:
Разделы книги щедро снабжены небольшими фрагментами программного кода. Каждый из них иллюстрирует представленные особенности или основные моменты некоторых моих разработок. Эти фрагменты не всегда закончены и в основном не представляют собой ничего существенного.
Исходные тексты реальных программ обычно имеют очень большой объём. Однако именно реальные программы представляют собой отличный учебный материал для новичка, изучающего язык программирования. Ряд программ и пояснений по их работе вы найдёте на прилагаемом компакт-диске.
Я использую одну демонстрационную программу, которую я назвал BUDGET. Она рождается как простая, процедурно ориентированная программа. Постепенно обрастая структурными особенностями, описанными в каждой новой части, к концу книги программа BUDGET предстанет перед вами во всей красе своего объектно-ориентированного содержимого. Возможно, работа с этой программой покажется вам страшной тратой времени. Если это так, вы можете пропустить первые варианты программы ( хотя, по мнению нашего редактора, замысел довольно удачный ). Тем не менее я надеюсь, что, разобрав программу BUDGET, вы постигнете тайну согласованной работы возможностей С++.
Эта часть является отправной точкой нашего путешествия в мир С++. Вы начнёте его с нелёгкого испытания — написания своей первой компьютерной программы. Затем перейдёте к изучению синтаксиса языка.
В этой части новоприобретённые знания основных команд С++ пополнятся способностью объединять фрагменты программного кода в модули и повторно использовать их в программах.
Здесь также представлена внушающая наиболее благоговейный страх тема: указатели в С++. Если вам это ни о чём не говорит, не волнуйтесь — скоро вы обо всём узнаете.
_________________
19 стр.
В этой части дело запутывается всё больше и больше: начинается обсуждение объектно-ориентированного программирования. По правде говоря, объектно-ориентированный подход к построению программ и есть главная причина возникновения и активного использования С++. Ведь отказавшись от объектно-ориентированных особенностей С++, мы просто возвратимся к его предшественнику — языку программирования С. В этом разделе обсуждаются такие понятия, как классы, конструкторы, деструкторы и прочие не менее "страшные" термины. Не волнуйтесь, если пока что вы не совсем понимаете, о чём идёт речь.