Читать «Стратегические игры» онлайн - страница 617

Авинаш Диксит

Ожидаемая полезность (expected utility) — взвешенное по вероятности среднее (статистическое среднее или математическое) ожидание полезности, соответствующее всем возможным вариантам случайного выбора «природы» или смешанным стратегиям игроков.

Ожидаемое значение (expected value) — взвешенное по вероятности среднее значение случайной переменной, другими словами — статистическое среднее или математическое ожидание.

Ожидаемый выигрыш (expected payoff) — взвешенное по вероятности среднее (статистическое среднее или математическое) ожидание выигрышей одного игрока в игре, соответствующее всем возможным реализациям случайного выбора «природы» или смешанным стратегиям игроков.

Отбор (selection) — динамический процесс, в ходе которого доля более приспособленных фенотипов в популяции увеличивается от одного поколения к другому.

Открытые торги (open outcry) — способ проведения аукциона, в соответствии с которым цена предлагается открыто, то есть так, чтобы все это слышали или видели.

Отправная цена (reserve price) — минимальная цена, установленная продавцом объекта, выставленного на аукцион; если ни одно предложение не превышает отправной цены, объект не продается.

Отрицательно коррелированные переменные (negatively correlated) — две случайные переменные отрицательно коррелированы, если, с точки зрения математического ожидания, значение одной переменной выше ожидаемого значения, тогда как другой ниже ожидаемого значения.

Отсечение (pruning) — использование анализа методом обратных рассуждений для определения и исключения из дерева игры тех ветвей, которые не будут выбраны в случае рационального ведения игры.

Парадокс перестановки (reversal paradox) — парадокс, возникающий во время голосования с участием минимум четырех альтернатив, когда после подачи голосов одна из альтернатив исключается из дальнейшего рассмотрения и это исключение меняет личность победителя.

Парадокс повестки дня (agenda paradox) — ситуация во время голосования, в которой порядок сравнения пар альтернатив в ходе нескольких раундов голосования определяет окончательный результат.

Парное голосование (pairwise voting) — метод голосования, в соответствии с которым одновременно рассматриваются только две альтернативы.

Первичный критерий (primary criterion) — сравнение приспособленности мутанта с приспособленностью члена доминирующей популяции, когда каждый играет против члена доминирующей популяции.

Переговоры с переменной угрозой (variable-threat bargaining) — двухэтапная игра, в которой на первом этапе можно предпринять действие, способное изменить BATNA обоих переговорщиков (в определенных пределах), а на втором этапе переговоры приводят к решению Нэша на основании этих BATNA.

Плюралистическое неведение (pluralistic ignorance) — ситуация с коллективным действием, в которой ни один человек не знает наверняка, какое действие необходимо предпринять, поэтому каждый исходит из действия или бездействия других, что приводит к преобладанию неправильных вариантов выбора.