Читать «Арк. Том 11» онлайн - страница 40

Сеон Ю

Арк приобрёл 7 уровней после победы над Магаро и ещё 4 уровня во время обратного пути в деревню, что в общем возвысило его до 280 уровня.

'Так намного лучше, чем охотиться самому.'

Кивнул Арк с довольным лицом. Сейчас он был рад своей текущей группе. Арк скептично относится к охоте в группах, и причина этому была проста. Так же, как и в большинстве онлайн-играх, Новый Свет предоставлял дополнительный опыт во время групповой игры. В зависимости от количества людей, он мог варьироваться от 100% до 400%. На первый взгляд это казалось бонусом, но на самом деле было проблемой, поскольку опыт должен был быть разделён совместно с членами группы. Можно просто перевести, например монстр даёт 1000-4000 очков опыта. Разделив на 10 человек, на каждого, максимум, получится по 400 очков опыта. Конечно, охота в группе была быстрее и более эффективной, чем в одиночку.

Это был не единственный недостаток охоты в группах. Самая большая проблема появлялась не во время охоты, а тогда, когда монстр уже был убит. Любой человек, имеющий опыт в онлайн-играх, знает, что существует несколько способов распределения выпавших предметов. Наиболее распространенным методом является 'Очередь и Рулетка'. 'Очередь' выбирает очерёдность получения предметов в группе игроками. А метод 'Рулетка' случайным образом выбирает, какой из выпавших предметов получает выбранный из 'Очереди' игрок, причём, если выпадает магический или высокоуровневый предмет, приоритет отдаётся игроку с соответствующей профессией или игроку, который получил высшее число в рулетке. Это была система, которая вроде бы казалась справедливой. Но реальная ситуация была другой. После охоты на столь большое количество монстров и очистке многих подземелий, те предметы, которые выпадали с монстров, не были полностью случайными. То, что он имел ввиду… для примера, если он вступит в группу, чтобы избавиться от воров в горах. С них, в основном, выпадут оружие и доспехи для воров.