Читать «Ник 8 (с эпилогом)» онлайн - страница 212

Анджей Ясинский

Потом где-то на трое суток я отвлекся - не получалось делать телепортационные небольшие окошки, которые бы не дрейфовали относительно спутников, чтобы спокойно их можно было ковырять. Снова пришлось поднимать и переосмысливать модель телепортации. Без Умника было сложно - я даже в процессе несколько раз недовольно легко стукал браслетом, в котором сидел Умник, по столу. От нервов конечно, но лезть внутрь Умника все еще опасался, хотя уже мысленно и смирился с мыслью, что все-таки придется это делать.

Так вот с телепортацией. Частотно-волновые характеристики одного места включают в себя до миллиона разных параметров, которые мне удалось выделить из общего облака характеристик. Причем количество этих параметров может варьироваться в зависимости от места и количества объектов поблизости. Если говорить совсем грубо и упрощенно, то один параметр может учитывать разные характеристики одного из объектов данного места, то есть массу, условные координаты относительно других объектов, тех что рядом: земли, солнца, галактики и прочих. Движение, направление, температуру и так далее. Для каждой точки измерений, то есть одной такой комплексной характеристики (из миллиона) снимается уровень или сила влияния этой характеристики и соответственно, у той, у которой этот уровень выше и является превалирующей точкой привязки.

Например снимаем частотно-волновые характеристики местности. Сюда входят параметры озера, на берегу которого снимается точка привязки (количество воды, ее температура), количество деревьев поблизости, камни а берегу, температура воздуха, даже характеристики пролетевшей рядом птички. В любой момент, задав эти параметры, телепорт настроится на эту точку. Но понятно, что со временем все меняется - птичка улетела, вода остыла, деревья потеряли листья и частотно-волновые характеристики постепенно теряют свою актуальность. Поэтому их периодически и надо обновлять.

Вот, кстати, можно и оптимизировать такие координаты - например исключить параметры птички, оставить например только пару камней на берегу, тогда и обновлять характеристики координат можно реже или совсем не обновлять. Но и тут не все так просто - без параметров других объектов, если вдруг камни перенесут, то и точка выхода переместится.

Так вот, тут еще все зависит от "уровня сигнала" каждого объекта, от чего зависит к чему именно координата и привязывается. Если задрать уровень характеристик именно птички, а остальные убрать или снизить, то телепорт будет появляться рядом с птичкой, даже если она летит, а объект, появившийся из телепорта приобретет с этой стороны параметры объекта привязки, то есть скорость движения например и другие. То есть все время будет рядом с птичкой. Что и требовалось доказать.

Несмотря на вроде бы простоту этого взаимодействия и параметров, функция влияния от всех параметров оказалась довольно капризной дамой. Чем больше убираешь уточняющих параметров, тем стабильнее становятся координаты, медленнее меняются, но становятся грубее. И в какой-то момент могут перестать работать или совпасть с такими же характеристиками другого объекта. И теоретически... ага, если найти и убрать привязку к этому миру, а подставить характеристики другого мира, то можно оказаться именно там... Нет, что-то тут не так - у меня ведь не получается прыгнуть по известным мне координатам на Лунгрии. Возможно я еще не все додумал. Впрочем, того, что есть, мне достаточно для выполнения и текущей задачи и слегка оптимизировать уже снятые координаты реперных точек на Земле, чтобы сделать их более стабильными и устойчивыми.