Читать «Прогулки с дочерью по нарисованному парку» онлайн - страница 6

Дмитрий Евгеничев

      - Доктор, когда Вике можно будет начать играть, - спросил я, - я так понимаю, меч в руки придется взять мне. И хотелось бы научиться держать его правильно.

      - Примерно недели три у вас есть, - ответил Лев Борисович, - сначала повторная операция. И если все будет нормально. Так что вы ее там встретите уже, так сказать во всеоружии. Уровня эдак восьмого - десятого.

      То, что махать железяками придется мне, даже не обсуждалось. Хотя я бы не отказался посмотреть на Свету в образе, какой нибудь семнадцатилетней эльфы в доспехах, едва прикрывающих отнюдь не самые жизненно важные части тела. Мы с женой посмотрели друг другу в глаза и поняли, что вопрос решен. Переход в плоскость решения практических задач тоже, мягко говоря, расстроил нашу семью!

       - Сколько?! - Ахнула Света, когда услышала от доктора стоимость самой капсулы, ее подключения и оплаты аккаунта за четыре месяца. Лев Борисович только развел руками, - Не я это придумал, но если вы решитесь, то лучше будет именно купить оборудование, потому что аренда на полгода обойдется дешевле всего процентов на 20-25.

      - Придется еще пару лет на старенькой машине поездить. - С грустью подумал я.

       По пути домой составили план действий. За мной - техническая сторона, жена осуществляет интеллектуальное обеспечение проекта 'папа водит дочь по виртуальному парку культуры и отдыха'. Пока я бегал между представительствами 'Роснанотех', провайдеров и установщиков коконов, а потом проходил довольно серьезное медицинское обследование, жена сидела на форумах 'Битв Фронтира' и качала гайды по игре.

      Из них Свете удалось почерпнуть следующее. Мир 'Битв Фронтира' представляет собой огромный бублик, разделенный на кластеры. Если представить себе этот бублик лежащим на циферблате часов, то с 12 до 14 и будет русский кластер. Ну как русский, здесь и Белоруссия и Казахстан и много кого еще. Дальше по часовой стрелке с 14 до 17 - условно китайский кластер (с Индией и странами юго-восточной Азии), с 17 до 21 - Австралия и обе Америки, и наконец, с 21 до 12 - Европа. Кластеры разделены высоченными горными массивами, так что никакого сообщения между ними нет. Центр бублика - 'земли демонов'. И все игровое население ведет с этими демонами борьбу за территории. Русские пробиваются на юг, американцы соответственно - на север. Вся хитрость в том, что всякие полезные ископаемые, редкие травки и другие вкусности в основном на землях демонов. Хочешь мифриловый меч - захвати демонский форт на юге, перестрой его в человеческий или эльфийско-гномский поселок или городишко. Потом, пока приглашенные маги, фермеры и ремесленники будут преобразовывать безжизненную пустыню вокруг него в цветущий сад, очисти несколько квадратных километров вокруг от шатающихся повсюду демонских банд. Только потом рудокопы пробегутся по окрестностям и найдут залежи мифрила. А может, и не найдут.

      Здесь надо сказать, что любой такой захват окупался стократно - это отмечалось на всех форумах. Тут тебе и сказочный лут с демонов, и повышенный опыт в боях с ними. А так же всегда на захваченной территории что-то было полезного. Либо залежи того же мифрила, либо травники находили какое нибудь чудесное растение, либо охотники приручали новую зверушку и потом продавали птенцов и щенков в качестве маунтов или петов. Да и сами города и поселки были важным звеном в экономике игры.