Читать «Призма 1» онлайн - страница 237

Ратибор Степанов

— Условно говоря, да. Скажи, существуют киногерои из кинофильма или компьютерные герои? А ты в виртуальном мире существовал? И да, и нет. Двумерные герои живут, двигаются, управляются, развиваются по плану. Но можем ли мы сказать в полной мере, существуют ли они. Скорее нет, чем да. Также и мы, только в трехмерном пространстве и времени. Для кого-то и мы, возможно, не существуем. Хотя тоже живем, движемся, развиваемся. Не та ли мы материализованная иллюзия, «игра»? Как и у каждой игры есть создатель, игроки, персонажи. Игра тот же мир. Он может быть двух, трех, четырех и многомерным. Каждый уровень предлагает свое множество миров. Мир-игра может быть и с автономным саморазвитием. Итог непредсказуем. Истинные объекты, Бытие имеют изображение, небытие. Изображения могут материализоваться, искривляясь, преломляясь через точку кривизны, скажем так, Призму. Этих искаженных, преломленных миров может быть множество и степень их удаленности от истинного Бытия зависит от степени преломления, искажения Света, т. е. Бытия. Небытие создано Бытием, Светом. И это материализованное изображение, материализованная «мысленная» картинка. Каждое последующее изображение, картинка, эта мысленная фантазия искажалась и преломлялась. Каждый из нас видит окружающий его мир по — своему, в зависимости от испорченности, личной точки кривизны. В каждом есть Божья Искра, Истинное Бытие, которое необходимо преломляется, искажаясь в нас, донося в мозгу искривленное видение мира. Каждый способен увидеть Истину, Свет, Бытие, вернув Призму в первоначальное состояние данное нам еще Нусом Спасителем, исправив Свет, что излучает в нас Бог. Божья искра должна заполнить все тело, весь мозг, всю нашу оболочку, достигнув Гармонии. Бытие истинно и неповторимо, небытие множественно. Небытие не существует, так как оно изображение, хотя и материализовавшееся. Миры небытия могут создаваться и исчезать, в отличии от Абсолютного Бытия-Бога. Внутри миров небытия действуют свои законы, например борьбы противоположностей. И именно в них возник дуализм минус-плюс, доведенный тенями до крайностей свет-тьма. Именно в миры не-бытия приходят Посланцы Бытия-Бога для спасения миров не-бытия. Потому как цель небытия исправиться, восстановить Истинный Свет и вернуться в Бытие, исправив искажения. Каждый мир, существа не-бытия должны вернуться в Бытие, раствориться в нем. Путь этот называется Сварга Великая. Раньше этот процесс шел через Познание — длительный и далеко не всегда верный, данный только избранным. Именно на нем подстерегают опасности и искушения. Он может оказаться бесконечным и не все миры, обитатели их, готовы к нему. Поэтому Посланцы Света принесли в миры Путь возвращения через Веру. Наш мир, создававшийся изначально, как мир Гармонии и Равновесия изменился. Нарушилось равновесие полюсов и появился вектор стремления крайности, хаосу и тьме. Нарушение этой гармонии лишает нас права выбора, ввергая во тьму. А ведь полюса не должны превращаться в дилемму добро-зло. Это Путь Познания, Развития в соперничестве противоположностей, но не антагонистов, как локомотива в возвращении через Познание в Бытие. Созданное небытие должно было вернуться в Бытие через Познание, законы развития противоположностей без антагонизма. Через Гармонию и Веру к Свету. Откуда взялось зло, тьма, затем хаос, зверь? Я, конечно, многого не знаю, многое мне не дано понять, но это ты должен знать. И еще запомни, мир сновидений захватили кромешные. Спать опасно сейчас. Во всяком случае, пока.