Читать «Двенадцать подвигов нуба» онлайн - страница 118

Дмитрий Летучий

Ромул кивнул, видимо, ему такой расклад нравился.

- Погодите! - вновь я остановил толпу. - Я же отыскал вход в логово, я же открыл его. Неужели у вас не появилось хоть капли доверия ко мне после этого?

Капитан задумался.

- Ладно, иди. Но недолго!

- Хорошо, мама! - ответил я и спустился в тоннель.

Пройдя немного, я стал чувствовать запах чего-то печёного. Жрал я в последнее время мало, поэтому потекли слюни. Но я поборол это чувство и стал прислушиваться к тишине. Предположительно, на входе должна была стоять охрана, а именно, игрок Билл. Но, почему-то, никого не было.

Тоннель длился до разветвления, где я выбрал левый из трёх ходов и пришёл в небольшое по площади помещение с тремя кроватями, стоящими едва ли не впритык друг к другу. Рядом стояли ящики. А ни комната ли это Дриндела? Я достал ключ и проверил его на одном из сундуков. Не подошёл. Зато подошёл ко второму, и я получил доступ к вещам в сундуке. Оттуда я взял лишь свою награду: 40 золотых, и книгу "Про домашних животных", как и нужно было по квесту. Потом я вновь вышел на развилку.

- ...они уже могут быть здесь.... - донеслись до меня голоса.

Они раздавались из коридора по середине. Стараясь переставлять ноги как можно аккуратнее, чтобы не шуметь сапогами, я подкрался к стене и выглянул из угла.

- Что значит, могут? Ты же сказал, это было недавно! - кричала Сайла. На ней был всё тот же доспех красного цвета.

- Я не могу с точностью говорить, что они не смогли так быстро отыскать наше убежище. Я не... - оправдывался игрок Эрик.

- Эрик! - всполохнула глава клана. - Ты что не сразу пошёл сюда, после того, как узнал про то, что на наше убежище идёт с десяток стражников?

- Не десяток. Их восемь...

- Эрик, не переводи тему! - потребовала Сайла.

- Я только зашёл в один магазин, чтобы улучшить меч, если нужно будет сражаться...

Чёрт! Нас, по ходу, слили. У них теперь очередное собрание. Даже Дриндел и Билл там. Вообще, в центре стоили шестеро человек. Сайла, Дриндел, Эрик, Билл, Дездемона и Гоша. Последний - тот пропавший стражник, которого уже причислили к без вести пропавшим в желудке тролля. А он, оказывается, в гильдию вступил.

Ещё один приметный персонаж - Дездемона. Имя у девушки необычное. Но я почему-то вспомнил, что её упоминал Герин в разговоре. В игре можно называть имена игроков, которых уже встречал. Например, когда я советовал Эллин посмотреть фильм "Хатико", я упомянул имя одного из стражников в отряде Ромула. Получается, Герин знаком с этим вором.

Итак, небольшие изменения в мой план внесены, но прежде, чем продолжать, я должен прочитать книгу, которую нашёл. Вдруг, там что-то полезное.

Домашние животные, или петы, были незаменимыми помощниками для любого игрока. Если завести питомца, он будет защищать тебя в бою, к тому же, мощь его будет расти постоянно. Правда, с частью своего опыта придётся распрощаться. Но есть и петы, которые не жрут опыт. Они нужны, например, для передвижения - это лошади; или для разведки, типа попугаев. Всего за игру можно иметь десятерых питомцев, больше нельзя. Каждая зверюшка перемещается в окошко рядом с характеристиками твоего персонажа, пока не помрёшь. И наоборот. Так, если кто-то нашёл потерянного пета, он может вернуть его, просто взглянув на окно характеристик, тем самым узнав, кто его хозяин. Этот же метод действует и в обратную сторону. Типа, если питомец умнее хозяина - игрока, а игрок потерялся, можно отыскать питомца, посмотрев на иконку в характеристиках его игрока.