Читать «C# 4.0: полное руководство» онлайн - страница 631

Герберт Шилдт

ConcurrentQueue<T> - Реализует параллельную очередь и соответствующий вариант интерфейса IProducerConsumerCollection<T>

ConcurrentStack<T> - Реализует параллельный стек и соответствующий вариант интерфейса IproducerConsumerCollection<T>

Как видите, в нескольких классах параллельных коллекций реализуется интерфейс IProducerConsumerCollection. Этот интерфейс также определен в пространстве имен System.Collections.Concurrent. Он служит в качестве расширения интерфейсов IEnumerable, IEnumerable<T> и ICollection. Кроме того, в нем определены методы TryAdd() и TryTake(), поддерживающие шаблон "поставщик-потребитель". (Классический шаблон "поставщик-потребитель" отличается решением двух задач. Первая задача производит элементы коллекции, а другая потребляет их.) Метод TryAdd() пытается добавить элемент в коллекцию, а метод TryTake() — удалить элемент из коллекции. Ниже приведены формы объявления обоих методов.

bool TryAdd(Т item)

bool TryTake(out T item)

Метод TryAdd() возвращает логическое значение true, если в коллекцию добавлен элемент item. А метод TryTake() возвращает логическое значение true, если элемент item удален из коллекции. Если метод TryAdd() выполнен успешно, то элемент item будет содержать объект. (Кроме того, в интерфейсе IProducerConsumerCollection указывается перегружаемый вариант метода CopyTo(), определяемого в интерфейсе ICollection, а также метода ТоАггау(), копирующего коллекцию в массив.)

Параллельные коллекции зачастую применяются в комбинации с библиотекой распараллеливания задач (TPL) или языком PLINQ. В силу особого характера этих коллекций все их классы не будут рассматриваться далее подробно. Вместо этого на конкретных примерах будет дан краткий обзор класса BlockingCollection<T>. Усвоив основы построения класса BlockingCollection<T>, вы сможете без особого труда разобраться и в остальных классах параллельных коллекций.

В классе BlockingCollection<T>, по существу, реализуется блокирующая очередь. Это означает, что в такой очереди автоматически устанавливается ожидание любых попыток вставить элемент в коллекцию, когда она заполнена, а также попыток удалить элемент из коллекции, когда она пуста. Это идеальное решение для тех ситуаций, которые связаны с применением шаблона "поставщик-потребитель". В классе BlockingCollection<T> реализуются интерфейсы ICollection, IEnumerable, IEnumerable<T>, а также IDisposable.

В классе BlockingCollection<T> определяются следующие конструкторы.

public BlockingCollection()

public BlockingCollection(int boundedCapacity)

public BlockingCollection(IProducerConsumerCollection<T> collection)

public BlockingCollection(IProducerConsumerCollection<T> collection,

             int boundedCapacity)

В двух первых конструкторах в оболочку класса BlockingCollection<T> заключается коллекция, являющаяся экземпляром объекта типа ConcurrentQueue<T>. А в двух других конструкторах можно указать коллекцию, которая должна быть положена в основу коллекции типа BlockingCollection<T>. Если указывается параметр boundedCapacity, то он должен содержать максимальное количество объектов, которые коллекция должна содержать перед тем, как она окажется заблокированной. Если же параметр boundedCapacity не указан, то коллекция оказывается неограниченной.