Читать «Мутант. Полное погружение» онлайн - страница 208
Виктор Казначеев
И игрок не заставил себя ждать. Раздался дикий рев, и в мою сторону, разбрасывая в стороны покореженный металл, устремился огромный монстр. Он был ростом с человека в боевом скафандре тяжелой пехоты, то есть около трех метров ростом, вот только вместо брони его тело покрывала шерсть. Монстр имел весьма длинные, до пят, когтистые руки. Но самым главным было то, что никакого монстра не было и не могло быть во дворе космопорта.
Говорить что-то или спрашивать, времени уже не было. Вместо этого я настолько быстро, как это позволяла броня, отбежал назад, надеясь укрыться за целым роботом.
— Убегаешь? Беги, — мой противник откровенно радовался, да только озабоченности в голосе у него не убавилось. Это вселяло в меня надежду.
Монстр двигался за мной по пятам, пока в него летели куски арматуры, мои ножи, листы покореженного металла. Все это наносило вред противнику, но он совершенно не обращал внимания на помехи. Казалось, что монстр не чувствует боли. Хотя, почему бы и нет?
Не надеясь более на железо, я открыл огонь из автоматов. Пока без «Роя», приберегая откатившуюся способность для Яроса. Поэтому часть патронов ушли в «молоко», но мне хватило одного единственного, попавшего твари в голову. С громким хлопком монстр исчез.
— Мне докладывали, что ты используешь разрывные пули, — задумчиво сказал Ярос. — Что же, конкретно в данном случае, это для тебя большой плюс.
— Да покажись ты, наконец! Я не могу возиться с тобой до рассвета, — все более ярясь, прокричал я. — Мне еще квест проходить!
— Квест? Ты про задание мутантов? — кажется, этот игрок знает обо мне все. — Забудь, тебе не позволят его пройти.
— Почему? — я уже чувствовал, что вот-вот узнаю причину, по которой никто до меня так и не выполнил это задание.
— Видишь ли, Игорь, когда эта игра появилась, многие профессиональные игроки из других игр перешли сюда, — голос Яроса стал куда более откровенным, когда он немного погрузился в воспоминания. А я, пользуясь случаем, на полметра подобрался к тому месту, где предположительно был мой враг. — Некоторые, включая меня, привели сюда целые кланы. Что стоило немалых денег, должен заметить.
— И что потом? — говори же, дай мне шанс тебя найти. К моему удовлетворению, игрок так и поступал.
— Многое. Были клановые войны, резня, выживание — все как положено. «Орбита» получилась куда более реалистичной и качественной по сравнению с другими играми. Мы беззаботно резали друг друга, пока одному клану не удалось получить в свои ряды мутанта.
— Дай угадаю, — вмешался я, мысленно поднимая клинки в воздух. — Вы не позволили ему выполнить квест?
— Ни ему, ни кому другому. Видишь ли, оказалось, что «Орбита» это не отдельный проект — это новый сервер «Мира», так, к слову, называется другая, тоже популярная игра. И позволить выполнить квест, значит открыть песочницу.