Читать «Арессия - Новая жизнь (новая версия)» онлайн - страница 15

Марк Геннадьевич Кузьмин

- Введите имя. "____"

Имя да? Хм... А! Меня как раз уже назвали, так почему бы не использовать.

- Принято. Добро пожаловать в мир Арессии, Маруку.

- Спасибо.

- Внимание! Раса Фейри не может начинать игру в общей локации. Все фейри проходят обучение на территории своей расы!

- Хорошо, - пожал я плечами. Некоторые расы действительно могут начать с общих стартовых зон. Люди, эльфы, гномы, хоббиты, могут начать в одной территории, орки, гоблины в другой, меойцы и баллуки в третьей и так далее, иногда можно вообще всем вместе. А такие как дроу, тритоны и айраниты только на своей территории. Дело обычное.

- Стартовая зона - Авалон Благой Двор, Деревня Дубовинка.

- Принимаю. Открыть меню и распределить очки.

Имя: Маруку

Раса: Бледный фейри

Класс: Нет

Уровень - 1. Опыт - 0/100.

Жизнь - 10. Выносливость - 10. Мана - 10.

Сила - 1

Ловкость - 1

Тело - 1

Дух - 1

Интеллект - 1

Расовые особенности:

- Левитация - Ваши бесцветные крылья позволяют планировать и высоко прыгать, облегчая вес в 2 раза. (временно заблокировано)

- Проклятье железа - Фейри не могут носить тяжелые доспехи и тяжелое оружие. А также железо наносит им повышенный урон, а в их руках уменьшенный на 70%. Защита выше 1-го Круга - недоступна. Тяжелое оружие выше 2-го Круга - недоступно.

- Родство волшебства - Фейри магическая раса. Не важно, какой путь они выбрали, магия всегда на их стороне. +1 к Кругу. Если фейри является магом, то все заклинания специализированной школы усилятся на 30%.

- Легкий шаг - Фейри быстрые, легкие и шустрые, они не созданы для тяжестей и умеют двигаться. +1 Кругу Мобильности.

Вот оно меню. Тут все довольно просто и легко понять. Уровней в игре всего 200, и добываются они не сказать, чтобы очень тяжело. Игра даже специально помогает быстрее вырасти новичкам. Не в уровнях счастье. За каждый уровень игрок получает 5 очков характеристики, которые потом тратит на улучшения, которые ему нужны. Добыть очки можно только с уровнем, но некоторые задания и достижения также могут принести в награду дополнительные очки.

Характеристик в игре довольно стандартные и знакомы всем:

Сила - Основная характеристика, влияющая на урон в ближнем бою, сопротивляемость урону и основной параметр воинов.

Ловкость - От нее зависят: уклонения, скорость движений, сила критического урона, а также урон от оружия дальнего боя.

Тело - Это количество жизни в соотношении 1:10, регенерация и сопротивляемость отравлениям и болезням.

Дух - Параметр выносливости, так же в соотношении 1:10 и его восстановлении, и сопротивляемость усталости.

Интеллект - Параметр маны и магии, соотношение 1:10, так же повышает сопротивляемость проклятиям и чарам.

Более точные параметры просмотреть можно, но там так много нюансов, показателей и прочего, что разобраться будет дико сложно.

Сама игра идет по улучшенной системе "Non-target", где если хочешь нанести урон, нужно попасть по противнику и в зависимости от того куда попал, такой и будет урон. Ударил точно по голове сильный ударом и враг труп, попал в щит, и удара нет. Так же если не хочешь попадать под удар, уклоняйся или защищайся доспехами, щитам или магией.