Читать «Конституция мира. Книга первая. Явление» онлайн - страница 94

Константин Владиславович Саркисян

В условиях новых игр целью многих игроков стало выживание. Представь игру, в которую ты входишь, и главной твоей задачей становится не обретение счастья, а выживание, потому что условия игры тяжелы и невыносимы! Ты бы стал играть в такую игру, где победа тебе не светит, а лозунгом её провозглашён естественный отбор, где каждый проверяет тебя на прочность и выносливость?!

Если ты допускаешь, что кто-то может быть слабым, а в твоей игре должны играть только сильные, со временем ты сам станешь слабым звеном в чужой игре. Кто-то стал мириться со своей слабостью и принимать решение добровольно уходить из жизни или позволять другим выкидывать их из неё. Но за такое решение ответственность несёт не только тот, кто создал такую игру, где слабым не место, но и тот, кто считает себя слабым и сам выходит из игры. Какие бы условия не были созданы в играх, каждый игрок должен понимать, что пока он в игре, он – игрок. Когда игроки, создав свои игры, придумали роли «Победитель» и «Проигравший», это стало очередной уловкой тех, кто хочет быть вечным лидером. Существует много учений о личностном росте или о том, как стать победителем. Они учат, как выжить в современных реалиях и стать победителем, лидером, а если игрок проигрывает, значит, он – не Творец. И тех, кто проигрывает, унижают презрением и изгнанием. Вот почему никто не любит проигрывать. Для многих проигрыш становится равносилен смерти, и избавлением от унижения для таких игроков действительно становится смерть. В своём стремлении стать Богом человек стал создавать лестницы, а впоследствии и ракеты, которые «могут приблизить» его к Творцу. Каждый игрок желает стать Творцом, но многие из них уже давно перестали верить в то, что они сами и есть Творцы.

Изменения усложнили условия пребывания в игре. Лидеры придумали другие, небожественные, цели в играх и заставили поверить в них остальных. Ложные цели привели к тому, что человек сбился со своего истинного пути. Он предал свою душу ради выгоды своего тела. Я лучше буду никем, но живым, чем кем-то, но мёртвым – думает он. А мысль о том, что их целью является быть Творцом, ввергает их в шок. И это превращается в традицию рода, которые несут потомки. Маленького человека в настоящем учат тем правилам игры, которые были созданы задолго до его появления на свет. Каждая команда учит игрока своим ценностям и приоритетам. Один игрок создал игру под названием коммунизм, и многие поверили в его идеалы и воспитывали новые поколения игроков в духе коммунизма и социального равенства. Но вожди и лидеры этой игры приравняли себя к Творцу, а остальных игроков сделали винтиками системы, обслуживающей верхушку власти и идею «светлого будущего». Несогласных с идеей и тех, кто не верил в божественность этой власти, подвергали жестоким репрессиям. Огромное количество игроков было втянуто в эту игру насильно. Такая игра не могла существовать долго, в конце концов, она исчерпала сама себя. Важно то, что ответственны за такую игру не только те, кто создал её, но и те, кто играл в неё и принял решение, что она должна быть. Богом в такой игре может стать только тот, кто не отдаёт свою свободу никому и никаким идеалам кроме тех, которые его делают Творцом. И если этот игрок не выжил в такой игре, то потому, что он принял решение, что такая игра для него невыносима и лучше из неё выйти. А те, кто принял решение, что он создаст новую игру, приоритетами которой будут свобода выбора и любовь, выживет и станет Творцом. Когда мир, как стадо овец, держит курс в ложном направлении, в игру входит тот, кто меняет ход истории. История их помнит как великих лидеров, пророков, вождей. Они продукт божественной «системы равновесия».