Читать «Бета-тестер» онлайн - страница 157

Миша Северный

Я украдкой посмотрел на деваху. Ничего такая. Яркая. Большие, но не огромные, красивые груди. Круглая попа. Нос и щеки посыпаны веснушками. Коричневые волосы, коса до плеч. Переплетена цветной ленточкой. Тонкие губы смеются и шепчут что‑то Владу.

Я отвернулся. Ну дизайнеры, ну молодцы. Классическая славянская красавица, глаз не оторвать.

На секунду даже забыл об этих проклятых очках опыта и подумал о кое — чем более запретном и некультурном. Интересно, а что было бы если? Не, не буду думать о таком. Это же не настоящая девушка. Но вообще интересно. Судя по моей реакции сбившемуся дыханию, сердцу которое стало биться быстрее кое — какие механизмы тут все‑таки работают. У куратора даже спрашивать неудобно. Вот был бы Серега.

Кстати о Сереге, сколько я уже в реальный мир не выходил? Что там вообще происходит? Что с моим телом? Под себя не ходит ещё? Обещали, что всё под контролем будет, но доверия этим чертям мало.

— Пойдем, — сказал Влад, оторвавшись от своей красавицы и вспомнив про меня, — там дверь под балкончиком. Это выход.

Там действительно была дверь и я заметил её ещё во время боя. Небольшая в рост среднего человека и по шею Владу.

* * *

— Идем, любимый, — сказала Аленка — Пора домой.

Они взявшись за руки пошли к выходу, а я поплелся следом. Даже завидно стало. И одиноко. Что в жизни с девахами не везло, что в игре. Пацаны зажимают девок на коридоре, а я пью пиво в одиночестве в комнате. Богатырь выходит из подземелья с красивой девушкой, а я опять один. Чего‑то аж тоскливо стало.

Влад открыл дверь и шагнул в проход. Девушка за ним. Я задержался. Проём двери выглядел странно. Воздух светился и искрился. Видимость нулевая, только переливающиеся искры в проёме. Не похоже на обычную дверь. Я сунул руку в проём и выскочила надпись.

Хотите выйти из подземелья? Да/нет.

Понятно. Это телепорт на начало подземелья. Чтобы не идти пешком. Я убрал руку. Позже. Сейчас нужно кое‑что прояснить.

Иконка орка в очках появилась практически сразу. Как будто ждали меня.

— Здравствуйте, Сергей Владимирович.

— Привет, Андрей. Появились вопросы? А то мы тут заняты…

— Появились, — говорю, — и вопросы, и замечания.

— Руби!

С чего бы начать? Начнем с насущного.

— Квест я тут прошел с Владом.

— Да, мы смотрели. Хорошо справились. И как тебе?

— Нормально, — говорю, — Боссы интересные, простые монстры не напрягают, быстро прошли. Как для первого подземелья пойдет. Вот только опыта мне не дали и не засчитали выполненного задания.

— А ты задание брал? — не потерялся начальник. — Что‑то я в логах не вижу.

Я замолчал. Вот оно что.

— Допустим забыл взять.

— Ну вот.

— Так как я тогда попал в подземелье? Почему мне дали выполнять его?

Сергей Владимирович замолчал. Задумался.

— Здесь не всё так просто. Ты представляешь "Киевскую Русь" как игру, которая подчиняется всё тем же законам что и твои любимые Герои. Но это уже не тот уровень. Это не просто РПГ на новом супер — пупер движке. Это виртуальная реальность, как она есть. Аналогов этой технологии нет и не скоро будет, понимаешь? Это не только песочница для разработчиков в которой мы сможем лепить любые миры. Это практически живые миры. И когда тут все будет отшлифовано, благодаря таким как ты, кстати, это будет огромная площадка для игр и социальных экспериментов.