Читать «Хроники игрока. Ортен» онлайн - страница 112

Александр Игоревич Шапочкин

И в чём прикол? Хорошие, приятные улучшения абилки. Может быть, подвох этого подкласса, делающий его неиграбельным, кроется в одной из стартовых пассивных способностей, которые у меня просто не открыты? Но ведь об этом давно бы стало известно. Способности не появляются сами по себе, их нужно покупать у классовых учителей, а это значит, что сломанную пассивку игроки просто оставляли бы неизученной.

М-да. Или в недавнем обновлении игры наконец починили «Виндикатора», или вся загвоздка кроется в изменении механики работы безумия-спокойствия относительно простого «Паладина»?

Не став гадать и переливать из пустого в порожнее, я задумался над предоставленным мне игрой выбором.

Мощный одномоментный удар – это, конечно, приятно, но и периодический урон – сам по себе сильный аргумент, особенно в битвах между игроками. За выбор «Пламенеющего молота» говорило высокое значение урона самой абилки, тем более – в сочетании с возможностью терминатора наносить мультиурон и шансом критического попадания. Против – особенность, связанная с накачкой, или зарядкой, оружия – которая, по сути, являлась аналогом чтения заклинания, и выполняющий её персонаж не мог в это время отвлекаться на другие действия. Та же «Анафема» имела неплохие шансы сбить подобную накачку, сбросив абилку в откат на двадцать секунд и оставив противника с носом.

Помешать чтению или зарядке могли и многие другие способности – да даже простое получение критического урона в момент подобного действия, отчего часто, хоть и слабо бьющие ассасины были настоящим бичом любого заклинателя. Опять же, при промахе или увороте противника способность растрачивалась впустую, в то время как за тот же период времени можно было бы пробить от трёх до пяти ударов, полностью покрыв весь наносимый «Молотом» урон.

Возможность уронить противника на землю – также можно было зачислить в минусы данной способности. Во-первых, я и сам могу справиться с этой задачей при помощи обычной подсечки, а во-вторых, это – русская рулетка – либо выстрелит, либо нет. Шанс один из четырёх, и никаких гарантий, что в нужный мне момент абилка сработает.

С другой стороны, «Огненная анафема» имела свои как плюсы, так и существенные минусы. К плюсам можно отнести то, что горение происходило само по себе, как и любой периодический урон, а следовательно – позволяет продолжать шинковать врагов в капусту. При этом «Анафема» наносила повышенные повреждения темным и прочим демоно-призракам, активно мешая творить против меня разные непотребства в течение половины времени отката способности.

Вот только поддержание этой штуковины тратило ресурс «Спокойствия», или, в моём случае, – уже «Анализа», так как я стал терминаторм. А он набирался у меня по ходу сражения, так как, в отличие от «Виндикатора», я опять разделял базовую общепаладинскую механику ресурсов. А ещё периодический урон не умел критовать – то есть умножаться на модификатор критической атаки.

Куда не кинь – всюду клин. Хуже всего было то, что выбирать приходилось практически наобум, ориентируясь в основном на собственные предпочтения. Способностей «Терминатора» я не знал. Что уж там говорить – я и абилки «Палладина» не все запомнил.