Читать «Растаман» онлайн - страница 61

Константин Читатель

   2. Полет -- существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.

   3. Бонус на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).

   4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие Тьме  имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.

   5. Бонус на интеллект -- количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.

Классовые особенности:

                  Магический урон увеличен в 1.5 раза

   Характеристики (основные):

   сила -- 130

   ловкость -- 246

   интеллект -- 174

   мудрость -- 113

   выносливость – 308

   Свободных очков для распределения -- 12.

   Характеристики (вторичные):

   физический урон -- 65 (сила/2, но не менее 1),

   магический урон -- 522 (интеллект х 3)

   мана -- 565 (мудрость х 5),

   здоровье (жизнь) -- 3080 (выносливость х 10),

   защита от урона -- 154(выносливость /2).

   грузоподъемность -- 260 (сила х 2)

Навыки

                  Акробатика (1/10)ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

                  Красноречие (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

                  Тяжелые Доспехи (0/10) вес доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов)

                  Короткий Молот (1/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10% за каждый уровень навыка

Скрытность (0/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка

                  Обеерукий (0/10)  физический урон увеличивается на 10% за каждый уровень навыка

Умения:

Свежевание. После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты. Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места. +1% шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.

Ауры

                  Усиление -- на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила

                  Ускорение -- на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость

                  Регенерация -- на себя 2.0 х Мудрость

В начале, привыкая к особенностям атаки стаи Гиен, немного осторожничал, подлетая вверх при любой опасности, что бы оценить ситуацию. Включенные ауры ослабляли мобов и усиливали меня.

Использовать навык Скрытность вместе с аурами не получилось. Мобы агрились, отхватив дебафф. Как я буду ее прокачивать, я еще не решил, надо будет почитать гайды.

Навыков владения мечами у меня не было. Никаких спец ударов или хитрых финтов, дающих мегатонные цифры урона, изучить в городе у наставников мне было не по карману. Я переживал об этом в первых схватках, но затем освоился и стал довольно ловко косить набегающих со всех сторон Гиен. Один меч я держал в горизонтальной плоскости, стараясь круговыми ударами попадать в головы мобов, другой меч я держал вертикально, положив запястье на плечо, я направил лезвие вниз чуть за спину вдоль тела. Вторым мечом я блокировал удары, поворачивая корпус боком, прикрываясь плоскостью меча от дотянувшихся, сквозь смертельную карусель первого меча, мобов. Как только рука затекала, от долгого нахождения в верхнем положении, я менял задачи мечей. Защищающий атаковал, атакующий начинал защищать. Рука, наносящая урон не уставала, силы хватало с запасом.